Войти
через
   
Эффекты динамической
симуляции в модуле

Phoenix FD и 3ds Max
Онлайн мастер-класс, посвященный популярному модулю Phoenix FD для реалистичной анимированной симуляции эффектов в 3ds Max.
Онлайн
МК
4
часа
обучения
2
недели доступа
к записи занятий
Описание мастер-класса
Настоящий онлайн мастер-класс познакомит вас с компонентами и интерфейсом модуля, с аспектами создания и настройки непосредственно в среде 3ds Max таких эффектов, как огонь, дым, вода, жидкость, брызги, пена.
Phoenix FD — продукт тех же разработчиков, которые создали самый популярный модуль реалистичной визуализации V-Ray. Как и в случае с V-Ray, модуль Phoenix FD удивляет поразительной реалистичностью создаваемых эффектов, быстрой и надежной скоростью симуляции, физически корректной моделью поведения, интуитивно-понятным интерфейсом. И, естественно, он полностью совместим с V-Ray. Различные тлеющие, пыльные, горящие, взрывающиеся и воспламеняющиеся объекты в динамике (горящий камин, стреляющий огнемет, разные виды пылающего пламени, горящий костер, пожар, бомба, атомный взрыв, дымовая завеса, потушенный пожар, едкий дым, клубы дыма, крутящийся торнадо и т.д.), а также все, что связано с динамикой текущих, струящихся и фонтанирующих жидкостей различной плотности (льющаяся вода, волнующееся море, волны, шторм, морская пена, брызги, плывущий корабль, фонтаны, наполняемые емкости с водой, ванна, стакан, бокал пива, вина, текущая вода из крана, опрокинутая емкость с жидкостью, водопад, жидкий текущий шоколад, растительное масло, мыльная пена, мыльные пузыри, извергающаяся лава) — все это делается в Phoenix FD.
Акцент мастер-класса смещен на практику применения модуля, а сопутствующая теория дается в достаточном, но не чрезмерном объеме и преподносится простым «человеческим языком». В качестве иллюстративного материала привлечены уникальные примеры из авторского пула, максимально зримо и доступно раскрывающие тот или иной раздел мастер-класса. Все вопросы, обсуждаемые на занятии, постоянно сопровождаются практическими поясняющими действиями на экране в режиме реального времени. Результатом прохождения мастер-класса станет уверенное практическое владение модулем и свободное от поиска дополнительных справочных материалов или видео-записей умение решить задачу по визуализации заявленных эффектов.
набор на мастер-класс
ещё не открыт

Преподаватель: Константин Тимофеев
Преподаватель с большим практическим опытом.
За почти 10 летний стаж он участвовал в сотнях различных проектов (дизайн, визуализация и моделирование интерьеров, экстерьеров, выставочных стендов, архитектурных объектов, предметное моделирование и визуализация) и зарекомендовал себя как настоящий профессионал, быстро и качественно выполняющий работу. Основное его правило: «Теория без практики это рюкзак с учебниками по плаванию за спиной тонущего».
Узнать подробнее...






Чему вы научитесь?
Изучите принцип работы модуля.
Освоите симуляцию эффектов (огнь, дым, вода, жидкость, брызги, пена).
Научитесь настраивать динамику и физические свойства эффектов.
Рассмотрите взаимодействие эффектов со сторонними геометрическими объектами.
 
Что вы получите?
Возможность посетить живое онлайн занятие с преподавателем.
Запись занятия для повторения в течение 2 недель. Просмотр записи в режиме онлайн. После истечения стандартного срока доступа вы сможете продлить доступ к записи занятия еще на 2 недели и делать это неоднократно.
Конспект занятия бессрочно.
Рабочие файлы занятия (если предусмотрено).


Для кого это?
Мастер-класс предназначен для учащихся, обладающих базовыми и частично продвинутыми знаниями о системе 3ds Max, имеющих общее представление об анимации в этой программе. Это начинающие аниматоры и создатели спецэффектов, визуализаторы, моделлеры, разработчики мобильных и компьютерных игр, видеомонтажеры, видеооператоры и постобработчики, просто творческие любопытные и талантливые люди, студенты.


Что вам понадобится?
У вас на компьютере должна быть установлена система 3ds Max 2016 и модуль Phoenix FD.
Как это будет выглядеть?


Примеры эффектов

Общие сведения
Принцип работы модуля Phoenix FD
Местонахождение элементов и объектов PhoenixFD в интерфейсе 3ds Max
Симуляция огня
Использование модуля Particle Flow
Настройка Event в Particle View
Создание PHXSimulator
Основные параметры симуляции
Настройка сетки и границы симулятора
Источник PHXSource
Настройка параметров эмиттера
Пробная симуляция
Отображение в видовых окнах
GPU Preview
Параметры рендеринга симулятора
Пресеты
Настройка динамики огня
Регулировка силы горения
Взаимодействие с геометрическими объектами
Создание дыма, регулировка его параметров
Настройка цвета и прозрачности огня и дыма
Симуляция жидкости
Настройка параметров PHXSimulator
Источник PHXLiquid
Настройка параметров эмиттера
Использование Polygon ID
Отображение в видовых окнах
Создание и настройка материала жидкости
Регулировка скорости потока
Настройка динамики и свойств жидкости
Соприкосновение жидкости с геометрической поверхностью
Системы частиц
Шейдер PHXFoam,
Создание брызг и пены
Настройка параметров
Компании обучают своих сотрудников у нас
МТС Бурда Алроса Мегафон Wargaming ТАСС Panasonic 5 канал DDB Ашан Точка Эксмо ОМК Plarium
Комментарии (7)
Артем Тюгашов, 16 июля 2020 в 15:30 # | Ответить
Здравствуйте, а сколько стоит мастер-класс по PhoenixFD? и сколько там часов занятий?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 16 июля 2020 в 16:02 # | Ответить
Здравствуйте, Артем. Длительность мастер-класса - 4 часа. Цена мастер-класса на момент проведения была 1100 руб. Данный мастер-класс в настоящее время не проводится.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Артем Тюгашов, 16 июля 2020 в 16:08 # | Ответить
а что сейчас проводится для освоения Феникса ФД?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Valentin Izranov, 12 октября 2015 в 8:04 # | Ответить
Спасибо за мастер-класс. Узнал много интересной и полезной информации! Понравилась интерактивность и динамичность общения в классе. Запомнился момент с горящей гитарой и романтическая сцена бардов у костра. Благодаря таким ярким и эмоциональным примерам, информация усваивается, как мне кажется, лучше и быстрее.
Благодарю, Константин!

P.S. Было бы классно сделать этот мастер-класс частью курса по визуальным эффектам в 3Ds Max, тогда бы на рассказ и изучение PHOENIX FD было бы больше времени и возможность на практике закрепить знания. (например, сделать свечу, водопад, фонтан, и т.д.).
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Константин Тимофеев, 12 октября 2015 в 23:34 # | Ответить
Спасибо, Валентин! Насчет общего курса по визуальным эффектам: идея интересная, подумаем над этим.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Нелли Маркова, 13 сентября 2015 в 23:24 # | Ответить
Ой, поторопилась с вопросом, в шапке увидела ответ :))) Извините, вопрос снят.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Нелли Маркова, 13 сентября 2015 в 23:22 # | Ответить
Добрый день!
Подскажите, пожалуйста, если я запишусь на мастер-класс, но не смогу на нем присутствовать, будет ли возможность посмотреть его в записи? Если да, то на протяжении какого времени?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Задать вопрос