Забыли пароль?
 
Войти
через
  
Autodesk 3ds Max.
Базовый уровень
Это онлайн курс, направленный на изучение самой популярной системы 3d моделирования, визуализации и анимации — 3ds Max компании Autodesk.
Онлайн
курс
12
занятий
21
домашнее
задание
8
недель доступа
к записям занятий
Научитесь решать задачи 3d визуализации
«Autodesk 3ds Max. Базовый уровень» даст вам прочные знания об основах и способах 3d моделирования и реалистичной визуализации в системе 3ds Max компании «Autodesk»: её предназначении, возможностях, основах взаимодействия пользователя с системой — интерфейсом, функциями и инструментами.
3ds Max — самая популярная система в мире. Во всех сферах человеческой деятельности она встречается гораздо чаще, чем аналогичные: дизайн интерьеров, экстерьеров, промышленный дизайн и архитектура, выставочные стенды и различные конструкции, автомобилестроение и машиностроение, наружная реклама, телевидение, пресса, печатные издания и полиграфия, игровая индустрия, видео и киноиндустрия, интернет — в общем, везде, в любой сфере современной жизни вы встретите 3d моделирование и визуализацию в том или ином виде.
Курс построен по принципу «доступно и просто» и подойдет вам даже в том случае, если вы ничего не знаете о 3ds Max. Достаточно сложные темы описаны простым и понятным языком. Практическая часть снабжена уникальными иллюстрированными материалами, а теоретическая — постоянно сопровождается практическими действиями на экране в режиме реального времени. Материал логичен и понятен, профильтрован от ненужного «мусора» и разбит на тематические разделы. На каждом занятии он доступно разъясняется на «человеческом» языке. Вам не придется обращаться к каким-либо сторонним справочным источникам: на курсе вы получите всю необходимую информацию.

Почитать отзывы
11.09 — 23.10
19:00 — 21:10
К. Тимофеев
11 сентября
23 октября
8500 руб.
Занятия: Пн и Чт в 19:00
Уже записано: 3 человека из 20
Преподаватель: К. Тимофеев
Записаться
*Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)

Преподаватель: Константин Тимофеев
Преподаватель с большим практическим опытом.
За почти 10 летний стаж он участвовал в сотнях различных проектов (дизайн, визуализация и моделирование интерьеров, экстерьеров, выставочных стендов, архитектурных объектов, предметное моделирование и визуализация) и зарекомендовал себя как настоящий профессионал, быстро и качественно выполняющий работу. Основное его правило: «Теория без практики это рюкзак с учебниками по плаванию за спиной тонущего».
Узнать подробнее...




Чему вы научитесь?
Разберетесь в интерфейсе, различных панелях, вкладках, кнопках.
Освоите 3d моделирование.
Научитесь работать с материалами и текстурами.
Поймете, как работать с источниками света и управлять камерами.
Разберетесь в принципах и технологии визуализации.
Освоите реалистичную визуализацию в Mental Ray и iray.

Что вы получите?
Возможность посещать живые онлайн занятия с преподавателем.
Записи всех занятий для повторения в течение всего онлайн курса плюс 2 недели после его окончания. Просмотр записей в режиме онлайн. После истечения стандартного срока доступа вы сможете продлить доступ к записям занятий еще на 2 недели и делать это неоднократно.
Конспекты всех занятий бессрочно.
Рабочие файлы курса.
Домашние задания по теории и практике, которые помогут закрепить новый материал.
Сертификат об успешном окончании курса, если вы выполните все домашние задания и наберете по ним рейтинг 75% из 100% по теории, практике и курсовой работе раздельно.
Для кого это?
Курс предназначен для новичков, только приступающих к знакомству с 3ds Max, или даже не имеющих никаких знаний об этом продукте. Это начинающие дизайнеры, чертежники, архитекторы, 3d моделлеры и визуализаторы, возможно, скульпторы и художники, разработчики мобильных и компьютерных игр, просто творческие любопытные и талантливые люди, студенты.
Для чего это?
Специалисты по 3ds Max очень востребованы. Владея этой программой, можно найти хорошую высокооплачиваемую работу, или просто удовлетворить собственные потребности (например, придумать, смоделировать и визуализировать дизайн интерьера квартиры или коттеджа без привлечения различных дизайн студий). По окончании курса вы будете иметь прочную базу знаний по программе, научитесь разбираться во всех основных функциях и особенностях программы, приобретёте навыки в 3d моделировании и реалистичной визуализации. С помощью полученных навыков вы уже сможете, например, претендовать на какую—либо вакансию, связанную с 3d графикой.
Что вам понадобится?
Обучение на курсе проводится в 3ds Max 2016. На период обучения вы можете установить пробную версию программы, скачав ее на сайте Autodesk

Требования к компьютеру
Операционная система Windows.
Процессор — 64 bit Intel или AMD.
Современная видео-карта.
Желательно 8 Гб оперативной памяти или более;
Трехкнопочная мышь;
Бесплатная учебная версия 3ds Max на 3 года!
Для планирующих всерьез изучить 3d графику, поставщик программного обеспечения — компания Autodesk предусмотрела бесплатное предоставление учебной версии 3ds Max. Бесплатный доступ предоставляется сроком на три года и оформляется в течение нескольких минут на сайте поставщика: http://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max

Если у вас Mac
3ds Max существует только под Windows, поэтому, если у вас компьютер Mac, но вы хотите изучить и использовать 3ds Max вам понадобится сначала установить ОС Windows на свой компьютер. Для этого желательно проводить установку Windows в качестве отдельной операционной системы с помощью функции Boot Camp. Узнать подробнее...
Обзорное занятие курса
Смотрите первое занятие
Смотрите эпизоды с занятий
Спидарты предподавателя

ЗАНЯТИЕ 1
Запуск 3ds Max
Настройка рабочего пространства
ViewPorts. Видовые окна
Command Panel. Вкладки Create, Modify. Создание примитивов
Настройка единиц измерения
Настройка основной сетки
Панель Viewport Navigation
Использование клавиатурных эквивалентов
Выделение объектов
Основные методы преобразования объектов. Move, Rotate, Scale
Свойства объекта. Диалоговое окно Object Properties
Клонирование объекта. Диалоговое окно Clone Options
ЗАНЯТИЕ 2
Режимы отображения сцены в видовых экранах
Основные методы работы с 3d сценами
Составные объекты. Boolean и ProBoolean
Принцип работы
Настройка параметров
Объект Editable Poly, конвертация в Editable Poly. Подобъекты.
Режим Soft Selection
Работа в режиме Soft Selection
Настройка параметров
Paint Deformation
Работа с 3d кистью
Настройка параметров
ЗАНЯТИЕ 3
Структура сцены. Менеджер слоев
Создание и редактирование слоев
Свойства слоев
Добавление объектов в слои
Перемещение объектов между слоями
Иерархия слоев
Структура сцены. Selection Sets
Понятие опорной точки объекта
Системы координат
View
Screen
World
Parent
Local
Gimbal
Grid
Working
Pick
Способы точного позиционирования объектов в сцене
Выравнивание объектов. Инструмент AlignПривязки
ЗАНЯТИЕ 4
Модификаторы
Использование и редактирование стека модификаторов
Назначение модификаторов. Modifier List
Редактирование параметров модификаторов
Подуровни модификаторов
Обзор часто используемых модификаторов
TurboSmooth
Relax
Noise
Bend
Symmetry
Taper
FFD
Shell
Edit Poly
и др.
ЗАНЯТИЕ 5
Основы моделирования сложных объектов
Подготовка референсных изображений
Анализ структуры модели
Создание необходимых примитивов
Работа на уровне подобъектов Editable Poly
Основные инструменты редактирования полигональной сетки
Группы и подгруппы. Создание, открытие, удаление.
Блокировка трансформаций
ЗАНЯТИЕ 6
Сплайны
Виды сплайнов, регулировка параметров
Подобъекты сплайнов
Визуализация сплайна
Использование модификатора Sweep
Конвертация сплайна в Editable Poly
Использование модификатора Lathe
Использование модификатора Extrude
Инструмент Create Shape From Selection
Использование модификатора Bevel Profile
Поверхность Loft
ЗАНЯТИЕ 7
Техника продвинутого моделирования
Моделирование в режиме NURMS Subdivision
Моделирование сплайнового каркаса с применением модификатора Surface
ЗАНЯТИЕ 8
Редактор материалов
Slate Material Editor и Compact Material Editor
Создание, назначение, удаление материала
Навигация в окне View Редактора Материалов
Принцип работы с материалами и картами в окне View Редактора Материалов
Типы отображения материалов в окне View Редактора Материалов
Редактор параметров материала
ЗАНЯТИЕ 9
Источники света
Default Lighting (Базовое Освещение)
Основные виды источников света в 3ds Мах
Создание источника света
Параметры источников света
Камеры
Типы камер
Параметры камер
Управление камерами
Визуализация
Понятие визуализации
Типы визуализации
Визуализатор Scanline Renderer
Запуск и сохранение визуализации
ЗАНЯТИЕ 10
Реалистичная визуализация. Обзор встроенных бесплатных рендеров
Mental Ray
iray
ART Renderer
ЗАНЯТИЕ 11
Подготовка к курсовой работе
Обсуждение курсового задния
Детальный теоретический разбор принципов и методов выполнения задания
ЗАНЯТИЕ 12
Разбор выполненных курсовых работ
Работа над ошибками
Комментарии (113)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Ирина Косырькова avatar
Ирина Косырькова,13 июля 2017 в 23:04# | Ответить
Хочу поблагодарить за замечательный курс. На начало курса я была не знакома с программой 3Ds Max, но много раз слышала, что это очень сложная программа, трудная для усвоения. Благодаря очень насыщенной и обширной программе курса, подробным и ясным объяснениям материала преподавателем, очень интересным домашним заданиям и подробными, в случае необходимости, разборами их ошибок и выполненной курсовой работе я, действительно, получила представление о возможностях программы 3Ds Max и освоила базовые знания по ней . По окончании курса больше нет страха перед самой программой, а желание совершенствоваться и дальше только увеличилось. Спасибо, Константин.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Екатерина Чиркина avatar
Екатерина Чиркина,7 июля 2017 в 22:46# | Ответить
Курс рекомендую. Очень грамотно построенный, а Константин потрясающе объясняет так, что сразу становится всё понятно. Когда первый раз открыла программу была в шоке и думала, что разобраться в ней просто нереально и что уже не потяну курс. Но оказалось с объяснениями Константина все становится на свои места. Приходите на курс - не пожалеете.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Ирина Куликова avatar
Ирина Куликова,23 июня 2017 в 19:42# | Ответить
Курс отличный! Константин - прекрасный педагог. Материал излагается грамотно и понятно. После этого курса вы сможете работать в программе уверенно!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Irina Kolesnikova avatar
Irina Kolesnikova,25 мая 2017 в 17:15# | Ответить
Здравствуйте, а планируется открываться Продвинутый курс еще?
Хотелось бы после базового сразу пойти на продвинутый.
Заранее спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
IGOR BARKALOV avatar
IGOR BARKALOV,6 мая 2017 в 10:29# | Ответить
Добрый день!)
Прошу подсказать по программе.
Занимаюсь фотографией в рекламе, столкнулся с тем что очень многие фотографируют фактуру, а объём делают в 3D редакторе.
Хотел узнать, программа позволит делать такие вещи на базовом уровне, так как в Адобе тоже есть 3D редактор, но скорее всего меньше возможностей.
Хватит ли базовых знаний программы что бы создавать любую модель и дорабатывать ее в фотошопе.
За ранее спасибо.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,8 мая 2017 в 18:53# | Ответить
Здравствуйте. Безусловно. На базовом курсе закладываются принципы, логика и технология 3d моделирования в самом широком смысле этого понятия. По окончанию курса Вы будете обладать достаточным объемом знаний для моделирования и визуализации любого 3d объекта и любой 3d сцены.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
IGOR BARKALOV avatar
IGOR BARKALOV,8 мая 2017 в 18:59# | Ответить
Константин, а программа может работать в связке с фотошопом или другими графическими редакторами.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,8 мая 2017 в 19:07# | Ответить
Да, может. Я бы даже сказал, что такая связка жизненно необходима. Без Photoshop или какого либо другого графического редактора Вы не сможете полноценно закрыть вопрос текстурирования моделей в 3ds Max. Да и постобработка в каком-либо графическом редакторе полученных в 3ds Max итоговых визуализаций очень часто имеет место.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
IGOR BARKALOV avatar
IGOR BARKALOV,9 мая 2017 в 19:38# | Ответить
Все, иду к вам на курс!)))
Все настроил, все установил)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,9 мая 2017 в 19:45# | Ответить
До встречи на курсе!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Сараев Тимофей avatar
Сараев Тимофей,28 апреля 2017 в 9:10# | Ответить
Константин, доброе врем суток! Меня интересует возможности 3д макс для моделирования мебели и декора для ЧПУ станков. Мене важно использовать возможности 3д макс для создания точных моделей по чертежам.... Насколько будет полезен мне этот курс ? Стоит ли мне записываться или поискать более специализированные курсы?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,8 мая 2017 в 19:00# | Ответить
Здравствуйте. 3ds Max обладает широкими возможностями для точного 3d моделирования по чертежам. На курсе данный вопрос разбирается достаточно подробно и основательно.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Валерия Титова avatar
Валерия Титова,8 декабря 2016 в 14:46# | Ответить
Отличный курс и отличный преподаватель. Подача материала расчитана на новичков. Сложные моменты "разжевываются", если попросить. Наверное, это идеальный курс, для того, чтобы войти в мир 3D. Хотелось бы продолжения в рамках любимой школы Профайл. У Константина большой талант преподавателя и он многому может научить.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Наталья Шкатова avatar
Наталья Шкатова,29 ноября 2016 в 22:32# | Ответить
Здравствуйте!
Во время обучения на курсе поразило, сколько возможностей для творчества и воплощения идей дает эта программа. Все оказалось гораздо интереснее, чем я думала.
Хочу поблагодарить Константина за увлекательные занятия и абсолютно понятную подачу материала!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Игорь Новиков avatar
Игорь Новиков,24 ноября 2016 в 9:09# | Ответить
Всем привет!
Основы "3ds max" начал изучать еще в далеком 2006 году, очень тема интересная для меня! В то время даже были какие-то результаты. Но со временам все успешно позабылось! ))) А желание овладеть 3d графикой осталось! До этого я уже проходил МК в школе profileschool.ru по звукорежиссуре у Артура Орлова. Обучение понравилось и без лишних сомнений записался на курс "AUTODESK 3DS MAX. БАЗОВЫЙ УРОВЕНЬ" к Константину Тимофееву.
С самых первых занятий я вспомнил о том, как это великолепно получать новые знания, которые тебя по-настоящему интересуют. Это настоящий кайф! ))
Ставлю самые высокие оценки как самой школе, так и лично преподавателю за несколько занятий я буквально с нулевых знаний начал моделировать и все больше и все сложнее. Понятно, что без труда не получится освоить столь сложный продукт, как "3ds max", но программа обучения и грамотное объяснение профессионала все делает возможным!
Мои искренние признания школе profileschool.ru и лично Константину Тимофееву за качественный труд, профессиональный подход и искреннее человеческое желание помочь в обучении.

Да здравствуют новые Знания! ))
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Илья Ильичев avatar
Илья Ильичев,19 сентября 2016 в 14:02# | Ответить
Здравствуйте! Скажите пожалуйста, возможности 3D max позволят получить анимацию движения воды, внутри механизма водяного насоса?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,22 сентября 2016 в 0:38# | Ответить
Здравствуйте. Да, позволяют. Это можно реализовать при помощи, так называемых, частиц. Но гораздо легче это будет сделать при помощи дополнительных подключаемых плагинов, "заточенных" под работу именно с жидкостями, огнём, дымом и т.д. Например, при помощи плагина Phoenix FD.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Раиса Супрун avatar
Раиса Супрун,17 августа 2016 в 13:04# | Ответить
В описании 12 занятий курса увидела только обучение визу iray и mental ray. будет ли vray?
Что будет представлять собой курсовая работа? Будет ли это полноценный фотореалистичный интерьер?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,17 августа 2016 в 13:37# | Ответить
Здравствуйте. Нет, V-Ray на данном курсе не рассматривается. Если Вам интересен V-Ray, то у нас есть мастер-класс, посвященный именно V-Ray и визуализации интерьера в нем. Вот он: https://www.profileschool.ru/category/3d/mk_3d_visualization_interior Тем курсовых работ несколько. Все они имеют уклон на моделирование и реалистичную визуализацию в iRay, или Mental Ray различных объектов. Подробности - на самом курсе. Темы полноценного моделирования и визуализации интерьера нет, но есть свободная тема, которую Вы сможете посвятить интерьеру (для этого требуется предварительное согласование тех. задания с преподавателем, то есть, со мной).
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Максим Осипов avatar
Максим Осипов,28 декабря 2016 в 16:02# | Ответить
Приветствую!
Мне не интересны рендеры iRay или Mental Ray и хотелось бы выполнять задания, используя VRay.
Возможно ли это при прохождении базового курса по 3ds Max?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,28 декабря 2016 в 16:28# | Ответить
Здравствуйте. Если Вы имеете достаточные знания по V-Ray и можете выполнять в нём задания, то, почему бы и нет - работайте в нём. Нет проблем. Кстати, в связи с тем, что в новой версии 3ds Max 2017 появился новый встроенный бесплатный рендер ART Render, разговор о нём будет добавлен в программу курса в ближайшее время.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Раиса Супрун avatar
Раиса Супрун,17 августа 2016 в 14:03# | Ответить
В описании курса написано: Освоите реалистичную визуализацию в Mental Ray и V-Ray. Считаю, что это вводит в заблуждение и надо сделать правку, раз V-ray в данном курсе не рассматривается.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Сергей Фомин avatar
Сергей Фомин,17 августа 2016 в 14:08# | Ответить
Раиса, спасибо. Исправили.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Алексей Зайцев avatar
Алексей Зайцев,2 августа 2016 в 15:36# | Ответить
Очень понравился курс: все изложено доступно, интересно, грамотно. Преподаватель-Мастер своего дела. Большое Вам спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Александр Вересов avatar
Александр Вересов,2 августа 2016 в 12:14# | Ответить
Хорошая подача материала - от простого к сложному. Что позволяет постепенно проникаться тонкостями 3д моделирования) Хороший преподаватель - объясняет доступно, отвечает на возникающие вопросы.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Яна Масюкевич avatar
Яна Масюкевич,23 мая 2016 в 20:22# | Ответить
Доступно изложенный материал для новичков как я. Домашние задания не слишком сложные, но в то же время помогают усвоить пройденный на занятии материал. 2 часа занятия проходят на одном дыхании. Спасибо вам, Константин!!! С нетерпением жду продвинутый курс!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,23 мая 2016 в 22:00# | Ответить
Пожалуйста!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Сергей Жомов avatar
Сергей Жомов,19 мая 2016 в 16:47# | Ответить
Практичный, полезный и интересный курс. Достойный уровень подачи материала – современно и привлекательно.
Шел на курс уже с небольшим запасом знаний от самостоятельного изучения программы, но получил намного больше, чем ожидал. При этом не сказать, что выполнение заданий давалось легко, зато объяснения, разъяснения, замечания и советы преподавателя понятны и по существу. Чувствуется опыт мастера.
Спасибо Константину Тимофееву и школе Profile за незря потраченное время и усилия!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,23 мая 2016 в 21:59# | Ответить
Всегда к Вашим услугам! :-)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Евгения Линник avatar
Евгения Линник,12 мая 2016 в 10:35# | Ответить
Хочу поблагодарить Константина Тимофеева за такой замечательный курс!
Константин - профессионал своего дела и талантливый учитель!
Все просто, доступно, интересно. Качественный систематизированный материал с легкой непринужденной подачей - закладывает глубокие и прочные знания, формирующие желание развиваться дальше.
Я в восторге! Жду с нетерпением новых продвинутых курсов!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,13 мая 2016 в 22:40# | Ответить
Спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Rufat Aliyev avatar
Rufat Aliyev,3 мая 2016 в 10:20# | Ответить
Здравствуйте! Я хотел бы записаться на ваш курс,но у меня есть несколько вопросов. Я достаточно хорошо работаю на Максе,знаю vray(материалы, освещение). Не плохо моделирую,знаю азы анимации. Будет ли полезен курс для меня? Если честно я хотел бы научиться моделировать людей,машины,бесформенные предметы. На фото я увидел человека,машину. Но прочитав описание я заметил что курс для новичков.как считаете,мне будет полезен курс? Или все таки поискать курсы продвинутого моделирования? Спасибо за внимание!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Сергей Фомин avatar
Сергей Фомин,6 мая 2016 в 22:01# | Ответить
На базовом курсе закладывается основной фундамент знаний о системе 3ds Max, обсуждаются основы моделирования, текстурирования и визуализации. Скорее всего, Вы уже знакомы с основным объемом данной информации, но возможно откроете для себя какие-то новые нюансы и детали. Также, базовый курс поможет структурировать и расположить в логическом порядке все имеющиеся знания.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Алексей Горохов avatar
Алексей Горохов,12 марта 2016 в 0:57# | Ответить
Здравствуйте Константин, меня интересует такая тема как интеграция 3д-объектов с живым видео, а именно:
- внедрение статических 3д-объектов
- внедрение динамически движущихся зд-объектов
- создание спецэффектов разрушения, дыма и огня (как я понимаю физика жидких и текучих элементов - это прерогатива Realflow).
недавно я попытался создать огонь в fumefx, но не хватило базовых навыков работы с программой.
Насколько важно знать инструментарий макса для создания всего вышеперечисленного и на каком уровне? Помогут ли мне эти знания если я захочу перейти на другую программу 3д (синема, майя или гудини). Вообще насколько часто макс используется для создания спецэффектов в кино или в играх, например?
Будут ли рассматриваться подобные темы в курсе (интеграция макса и программ композа)? Как подготовить объекты для их интеграции?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,14 марта 2016 в 11:01# | Ответить
Здравствуйте. Отвечаю на вопросы:

1) Инструментарий 3ds Max необходимо знать абсолютно для любых задач, которые Вы планируете в нём выполнять, даже не важно какой они сложности. Работать в 3ds Max не зная инструментария - это всё равно, что лететь в истребителе без пилота в качестве пассажира. :-) А для описанных Вами задач нужно не просто иметь минимальные знания инструментария, нужно уже быть с 3ds Max "достаточно крепкими друзьями" и понимать друг друга с полу слова, особенно касательно стандартных постоянно повторяющихся действий, связанных с интерфейсом, моделированием, анимацией и т.д. Иначе будет постоянный "хаос" и "каша", уж поверьте мне на слово.
2) Знания, полученные в одном 3d редакторе безусловно будут полезны при работе в другом, так как у всех у них есть общие черты.
3) 3ds Max достаточно широко используется в киноиндустрии, посмотрите, например, вот на эту ссылку: http://www.groundzerofx.com/maxinfilm/
4) На базовом курсе перечисленные Вами темы рассматриваться не будут, так как они не относятся к базовым. У нас есть мастер-класс по модулю Phoenix FD, в котором можно делать спецэффекты, такие как: огонь, дым, взрывы, вода, брызги, пена, жидкость. Вот ссылка на него: http://www.profileschool.ru/category/3d/mk_phoenix_fd_3ds_max. Касательно тем интеграции и программ композа: возможно, в будущем по ним появится мастер-класс.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Сербинов Владимир avatar
Сербинов Владимир,1 марта 2016 в 10:48# | Ответить
Очень доволен курсом, Константин очень информативно и понятно объясняет материал, общение проходит легко и непринужденно. Информация дается поступательно, закрепляется простыми понятными примерами, в общем курсом полностью доволен, ни разу не пожалел).
Преподавателю большое спасибо за курс!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,1 марта 2016 в 17:07# | Ответить
Рад стараться! :-)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Игорь Комаров avatar
Игорь Комаров,29 февраля 2016 в 11:20# | Ответить
Как дизайнер полиграфии с очень приличным стажем естественно периодически сталкивался с необходимостью трехмерки в той или иной степени. Когда-то удавалось ограничиться возможностями программ стандартного пакета Adobe, иногда обходился другими программами. И хватало минимума знаний в максе для периодических задач. Но все развивается. И сами программы и интерфейсы. И вот однажды установив в очередной раз Max, понял, что уже не могу разобраться в наворотах вкладок, настроек и выпадающих свитках. Так я и пришел на этот курс.
Судя по названию и программе курса, думал получить лишь самый минимум. Но результат превзошел, как говорится. Объем материала, который дает Константин, его манера изложения, огромное количество нюансов в настройках и в самом процессе работы, которые не найдешь ни в каких учебниках, интересные и грамотно системно подобранные домашние задания - все вместе позволили сделать колоссальный рывок в понимании программы. Конечно, до профи уровня еще ой как далеко. Но мне для моих задач уже и этих знаний более чем достаточно. А дальше практика и только практика. Ну и конечно, обязательно прослушаю мастер-классы Константина по отдельным задачам. Однозначно.
Что сказать. Спасибо огромное! Всегда приятно и очень интересно общаться с профессионалом, мастером своего дела. А Константин именно такой - легкий в общении, отзывчивый и строгий учитель. То, что нам неучам как раз и надо:)
Рад, что не ошибся в выборе. Еще раз спасибо за прекрасный курс! И дальнейших успехов в Вашей работе!

С уважением, Игорь Комаров
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Константин Тимофеев avatar
Константин Тимофеев,29 февраля 2016 в 23:45# | Ответить
Спасибо за приятные слова! :-)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Задать вопрос