Это вводное занятие к обновлённому второму уровню курса
«Разработка с AI: Автоматизация и продуктивность».
Разберём, почему программа построена именно так и как её темы связаны между собой: автономные циклы агентов, управление дизайном, собственные скиллы, локальные модели и дообучение, агент внутри продукта, безопасность и автоматизация повседневной работы.
Затем перейдём к практике и объединим темы первых занятий в одном проекте. Вместе создадим браузерную игру с заданным визуальным стилем, проверим её в браузере и подключим бота-тестировщика. Настроим цикл, в котором AI-агент получает результаты проверок, исправляет ошибки и улучшает игровой баланс. Покажем, как контролировать такой процесс, задавать критерии качества, дорабатывать дизайн по скриншотам и останавливать цикл, когда нужный результат достигнут. В финале сравним первую и итоговую версии, опубликуем игру и разберём, как тот же подход использовать для сайтов, приложений и автоматизации собственных рабочих задач.
Узнать подробнее о курсе