Войти
через
   
DaVinci Resolve Fusion
Базовый уровень
Научим создавать магию на экране в DaVinci Resolve Fusion.
Онлайн
курс
6
занятий по теории
в видео
6
онлайн
занятий
12
домашних
заданий
Преобразите ваши видео с помощью DaVinci Resolve Fusion
Готовы овладеть мощью визуальных эффектов и анимации без затрат на дорогое программное обеспечение? «DaVinci Resolve Fusion» дает вам бесплатную альтернативу для достижения профессиональных результатов. Ваше видео — это ваше холст, и мы научим вас создавать настоящие шедевры. Давайте сделаем ваше творчество непревзойденным!
Данный курс представляет собой идеальное решение для широкой аудитории — от опытных монтажеров и мастеров моушн-дизайна до амбициозных новичков, заявляющих о своих первых шагах в захватывающем мире видеопродакшна.
Здесь вы не только погрузитесь в увлекательный мир DaVinci Resolve Fusion, но и освоите его настолько глубоко, что забудете о необходимости прибегать к дорогому программному обеспечению, как например, After Effects или Nuke. Мы научим вас мастерски владеть всеми аспектами Fusion — от базовых элементов интерфейса до создания захватывающих анимаций и визуальных эффектов. Вам станут доступны техники применения эффектов, работы с текстом, трекинга и кеинга, что позволит вам существенно улучшить ваши видеоролики. В дополнение к этому, вы получите навыки работы с 3D и визуальными эффектами, не покидая комфортную среду программы DaVinci Resolve.
Ваши видеоматериалы готовы к переходу на новый уровень. Присоединяйтесь к курсу и отправьтесь в захватывающее путешествие в мир DaVinci Resolve Fusion, где ваши творческие идеи обретут жизнь и превратятся в настоящие шедевры видеопродакшна!
14.05 — 24.06
20:00 — 22:10
Н. Чесноков
С 14 мая по 24 июня
Занятия: Пн и Вт в 20:00
Осталось мест: 11
Преподаватель: Н. Чесноков
Курс можно купить в рассрочку без переплат и документов
19900 руб.
Записаться
или забронировать место
* Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)
подтверждение бронирования
Davinci Resolve Fusion. Базовый уровень
дата:
с 14 мая по 24 июня 2024 г.
время:
с 20:00 по 22:10
Преподаватель:
Никита Чесноков
Чтобы продолжить, Вам
нужно войти или зарегистрироваться
Бронь гарантирует место в группе до окончания срока оплаты. Стоимость обучения определяется на момент оплаты брони. Оплатить бронь нужно не позднее двух дней после старта обучения.
Вы уверены, что хотите отменить бронь на
«Davinci Resolve Fusion. Базовый уровень»?
Нет

Преподаватель: Никита Чесноков
Специалист-практик, эксперт по программе After Effects, Cinema 4D и Blender, автор практических курсов для моушн дизайнеров.
Никита хорошо знает индустрию, современные тренды, потребности клиентов и тонкости работы, строит все свои курсы исключительно на практике, делает их самодостаточными, поддерживает общение с выпускниками после окончания обучения. Все программы обучения выстраивает с учетом траектории построения карьеры, дает конкретные рекомендации по монетизации навыков и трудоустройству, отвечает на массу конкретных дополнительных вопросов, постоянно актуализирует практику на курсах, чтобы студенты могли еще в процессе обучения создать актуальное портфолио с хорошим коммерческим потенциалом.
Узнать подробнее...


Чему вы научитесь?
Интерфейс Fusion: забудьте о страхе перед новым интерфейсом — вы им овладеете.
Анимации, которые вдохновляют: вы научитесь придавать жизнь статичным изображениям.
Волшебство с эффектами: ваши проекты станут уникальными благодаря разнообразным эффектам, которые мы научим вас использовать.
Управление нодами: сможете гибко управлять вашими проектами, используя ноды, как настоящие профессионалы.
Стильный текст: вы научитесь создавать стильные текстовые анимации.
Точный трекинг: забудьте о неловких скачках объектов в видеороликах, с трекингом вы будете следовать за ними на каждом шагу.
Замена фона с помощью кеинга: сделаете свои видеоролики захватывающими с помощью кеинга и замены фона.
Знакомство с 3D: освоите базовые визуальные эффекты в 3D пространстве.
Как работает курс?
Теория в курсе собрана в формате видео-уроков с пожизненным доступом. В процессе обучения на курсе вы сможете смотреть видео-уроки в любое удобное для вас время.
Практическая часть курса проходит в формате интерактивных онлайн-занятий по расписанию, на которых вы получите ответы на все свои вопросы и разбор домашних заданий в прямом эфире.
Домашние задания по теории и практике помогут закрепить новый материал.
Конспекты всех занятий с основными моментами и тезисами курса помогут напомнить про самое важное.
Выполнив все домашние задания и набрав по ним рейтинг выше 75% по теории и практике раздельно, вы получите физический сертификат об успешном окончании курса.
Для кого курс?
Опытных монтажеров (в особенности в DaVinci Resolve), желающих расширить свой инструментарий и добавить креативности в свои проекты.
Моушн-дизайнеров, стремящихся усовершенствовать навыки анимации и создания визуальных эффектов.
VFX-художников, готовых углубить свое понимание в области визуальных эффектов и их интеграции в видеопродакшн.
Любых творческих людей, желающих овладеть навыками создания потрясающих видеороликов и визуальных эффектов.
Что вам потребуется?
DaVinci Resolve: установленная программа DaVinci Resolve версии 18, включающая в себя модуль Fusion. Скачать бесплатно можно на сайте производителя.
Время и усилия: курс требует времени и усилий для изучения материала и выполнения практических заданий. Будьте готовы уделять достаточно времени для погружения в процесс обучения.
Творческий подход: готовность к экспериментам и творческому подходу к задачам будет весьма полезной. Ведь DaVinci Resolve Fusion предоставляет огромные возможности для самовыражения и воплощения ваших идей.
Обзорное занятие курса
Смотрите первое занятие
Смотрите эпизоды занятий

Видео-занятие 1. Начало работы

Интерфейс

Создание Fusion Composition
Панель Timeline
Панель Inspector
Панель Nodes
Панель Keyframes

Понимание принципов работы

Создание проекта
Настройка проекта
Знакомство с нодами
Знакомство с кейфреймами

Простая анимация

Ключевые кадры, параметры слоя
Параметры Position и Anchor Point
Параметр Scale
Параметр Rotation
Параметр Opacity

Практика создания проекта

Импорт и подготовка исходников
Создание Fusion Composition и анимированного титра
Работа с клипом (применение эффектов размытия и цветокоррекции)
Экспорт видеоклипа

Онлайн-занятие 2

Разбор домашних работ
Ответы на вопросы

Видео-занятие 3. Нодовая система

Введение в ноды

Понятие Ноды
Принцип создания и построение нодовых связей
Отображение содержимого нод
Работа с параметрами нод
Добавление Нод в структуру проекта

Ноды быстрого доступа

Группа нод создания - Background, Fast Noise, Text, Brush
Группа нод коррекции - Color Corrector, Curves, Brightness Contrast, Blur
Группа нод трансформации - Merge, Channel Booleans, Matte Control, Resize, Transform
Группа нод масок

Ноды шейпов

Понятие Shape Layer
Обзор и знакомство с нодами создания Shape Layers
Работа с модификационными нодами шейпов

Разбор необходимых групп нод

Ноды искажения (Warp)
Ноды простых эффектов (Effect)
Ноды группы LUT
Ноды размытия (Blur)

Онлайн-занятие 4

Разбор домашних работ
Ответы на вопросы

Видео-занятие 5. Анимация и текст

Введение в анимацию

Понятие анимации
Основные принципы анимации
Понятие и типы Кейфреймов
Что мы можем анимировать

Keyframe Editor

Создание кейфрейма
Редактирование значения кейфрейма
Удаление и сброс значения в исходное
Копирование и перемещение кейфреймов

Spline Editor

Понятие Интерполяции в анимации
Типы интерполяции
Работа с графиками значения
Сравнение типов графиков

Текст

Создание текста
Редактирование текста
Анимация текста
Создание анимированных титров

Макросы

Понятие макроса
Создание контроллеров и интерфейса быстрого редактирование для титра
Применение заготовленного титра в монтаже

Онлайн-занятие 6

Разбор домашних работ
Ответы на вопросы

Видео-занятие 7. Эффекты, режимы наложения, маски

Режимы наложения

Краткий обзор режимов наложения и принципа их группировки
Применение режимов Screen, Multiply, Color
Применение Color Dodge и Color Burn
Создание эффектов на основе смешивания слоев
Наиболее частые методы применения смешивания слоев

Эффекты в Fusion

Принцип работы с эффектами
Порядок применения нескольких эффектов
Создание быстрых эффектов с помощью одной или двух нод
Понятие сложных эффектов и композитинга
Создание сложного эффекта на основе режимов наложения и нодов

Маски

Понятие маски
Создания маски классическим образом с помощью точек
Анимация формы маски
Создание маски с помощью Luma и Alpha каналов

Онлайн-занятие 8

Разбор домашних работ
Ответы на вопросы

Видео-занятие 9. Трекинг, кеинг, Clean Up

Кеинг

Понятие Keying
Возможности кеинга в Fusion
Стандартные средства кеинга
Работа с Нодом Delta Keyer

Tracking

Понятие Tracking
Возможности трекинга в Fusion
Работа с Planar Tracker
Работа с Corner Pin

Clean Up

Понятие Clean Up
Возможности Clean Up'a в Fusion
Практика применение Clean Up технологии при работе

Онлайн-занятие 10

Разбор домашних работ
Ответы на вопросы

Видео-занятие 11. 3D и частицы

Введение

Понятие 3D графики
Задачи 3D графики
Возможности Fusion

Создание 3D

Введение в нод Shape 3D
Введение в 3D Options
Работа с текстом в 3D Text

Анимация и камера

Создание 3D камеры
Настройки и возможности камеры
Работа с фоном и псевдо конвертация 2D в 3D
Анимация 3D объектов

Знакомство с частицами в Fusion

Понятие частиц
Возможности Fusion
Основные понятие и терминология при работе с частицами – Emitter, Forces, Bounce, Friction
Практика создания частиц и добавление их в сцену

Онлайн-занятие 12

Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Компании обучают своих сотрудников у нас
МТС Бурда Алроса Мегафон Wargaming ТАСС Panasonic 5 канал DDB Ашан Точка Эксмо ОМК Plarium
Комментарии (3)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Платонов Роман, 6 марта 2024 в 21:30 # | Ответить
Так тяжело мне не давался, наверно, ни один курс в Профайле. Монтировал три года в Давинчи, но вкладку Фюжн обходил стороной. Пытался тыкать самостоятельно но мало что понимал и бросал. Поэтому и пошел на курс, так как знаю, что волей не волей, выполняя домашки и имея обратную связь с преподавателем, разберешься.
Фюжн не просто понять, потому что нет привычной таймлинии, потому что только что работало и вот уже ничего не работает.
Фьюжн это когда у преподавателя на экране пара нод и они работают, а ты делаешь тоже самое ничего не работает.
Фюжно это вроде все понял, а сел делать и опять ничего не получается.

Как монтажеру, мне конечно очень не хватало примеров использования фьюжна именно для монтажных задач.
В целом курс научил меня не бояться Фьюжна, теперь намного проще воспринимать чужие обучающие видео, особенно на английском.
Для тех, у кого нулевой уровень, советую. Но готовьтесь попыхтеть.
И да, фьюжн требователен к компьютеру, две последние домашки делал практически "вслепую", потому что комп проигрывал видео покадрово .
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Константин Самойлов, 25 января 2024 в 18:26 # | Ответить
Обучался не для производства, и даже скорей не для дома, для семьи, а из любопытства как в этом Fusion все устроено.
Взял это курс в дополнении к остальным по DaVinci чтобы иметь полное представление об этом комбайне.
Т.е. уровень в этой области имел нулевой, насмотренность тоже нулевая.
Учился не в полную силу, времени уделял мало, домашки делал неаккуратно.

Нельзя сказать, что по окончания курса я могу что то сделать стоящее. Но простые вещи сделаю, в чужих исходниках разберусь, смогу подправить под себя.
И что очень ценно - получил представление как сделать красиво, потому что Никита неустанно пояснял что выглядит хорошо, а что плохо, и как из плохо сделать хорошо.

В общем впечатлении от курса положительные - сам бы я так во Fusion не разобрался. Хотя как программисту где только разбираться не приходилось.
Курс сложнее, чем другие (например, по монтажу), требует больше времени, а иногда нажмешь что-то и "все пропало" и контролзет не помогает.
Но не надо сразу впадать в отчаяние, надо делать хотя бы часть задания. К концу курса то, что вначале казалось требует целый день делалось за несколько минут. Прогресс очевидный для "поковыряться два часа в неделю во Fusion". А если больше времени будете уделать и не лениться, то взлетите ракетой.

На будущее не исключаю повторного обучения, если обновятся задания домашек и тема Fusion будет мне еще интересна.

ps
Про "категоричность в условиях домашних заданий" в отзыве ниже. Мне так не показалось. Никита и хвалит и ругает, баллы ставит щедро, даже если были замечания, что "так делать не надо", то за это давалось 60-80 баллов. Свои материалы приветствовались.

pps
Сама Fusion мне показалась не доведена по удобству до уровня других модулей давинчи. Если там работаешь с мыслями, "надо же как ловко придумали - я бы так не смог", то тут думаешь, что можно было и получше и поудобнее придумать - тут мышкой надоело попадать, тут могли бы сделать с клавиатуры комбинации, тут постоянно надо двигать масштаб и скролить...
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anatoliy Kapchinskiy, 11 ноября 2023 в 19:42 # | Ответить
Программа DaVinci Resolve ведёт свою историю с 2004 года, а с 2009 года в составе Blackmagic Design. В 2017 году в ней появляется модуль Fairlight, а в 2018 — интегрируется и Fusion. Примерно с этого же времени она посте постепенно начала пробивать дорогу к массовому пользователю. Что в последние несколько лет привело к взрывному росту всевозможных туториолов на ютьюбе. И если по самой программе нелинейного монтажа, мощнейшему модулю цветокоррекции и модулю работы со звуком разнообразного обучающего контента очень много, то именно по основам и грамотной работе во Fusion — несопоставимо меньше. А те, что есть, как правило, ограничиваются только начальным этапом введения в ноды, работе с ними, обзора самых частоиспользуемых или делают узконаправленные обучалки для создания конкретных wow-эффектов, рассчитанных на массовую аудиторию. Глядя на всё это, у меня сформировалось чёткое ощущение, что из-за того, что сама фирма Blackmagic не особо пиарит и правильно позиционирует эту сильную интеграцию продуктов — программы нелинейного монтажа и модуля композитинга и спецэффектов. А в профессиональном применении она ещё практически не используется из-за давнего присутствия других игроков на том рынке. Вот именно из-за этого Fusion так тяжело пробивает себе дорогу на рынок. Без показа заложенных в него фундаментальных основ и возможностей с примерами.
Имея 20-летний стаж работы в полиграфии и 10-летний в области видеопроизводства, а так же профессиональный стек знаний таких программ, как Adobe Photoshop, After Effects и Premiere Pro, Maya и Nuke, я продолжаю учиться новому. Именно так я для себя уже достаточно давно выбрал школу Profileschool. За их подход к обучению, где профессионалы из разных областей обучают именно тем инструментам, которые сами изо дня в день используют в своей работе. Попутно делясь ещё секретами мастерства в этих областях, часто на примерах из жизни. Так я прошёл все курсы по DaVinci Resolve от Дмитрия Ларионова и курсы по теории и обработке звука от Артура Орлова и начал успешно использовать эти программы и знания в работе. Параллельно самостоятельно по крупицам изучал Fusion. И добился успехов. Но мне всё ещё очень не хватало фундаментальности и структрурированности знаний. Именно поэтому я был очень рад, когда школа Профайл анонсировала этот курс, да ещё за авторством такого гуру моушен дизайна, как Никита Чесноков.
Как я сам для себя вижу векторы применения Fusion с DaVinci Resolve:
1. То, что можно делать непосредственно во вкладке Fusion, без особой интеграции с остальными модулями программы:ро
* Это конечно же motion design и спецэффекты, которые явно видны на финальном результате
* Это композитинг (кеинг, работа со сложными масками, ротоскопинг, трекинг для замены чего либо на что либо) и прочие невидимые на финальном результате работы
2. То, что делается в интеграции Fusion и других модулей программы:
* Работа со сложными масками и дальнейшее их использование в модуле цветокоррекции со всеми его крутыми возможностями
* Создание шаблонов и макросов для пользовательских FX элементов и сложных переходов.

Что же я получил, закончив этот курс? Сразу хочу предупредить, что не стоит на меня ровняться при выборе этого курса. Потому как я делюсь своими впечатлениями, исходя из уже имеющегося опыта и знаний.
На первом занятии мы научились создавать fusion composition, ознакомились с интерфейсом, с несколькими основными нодами, основными параметрами текстовой ноды и анимацией их. И к концу урока научились создавать элементарный анимированный титр
На втором занятии углубили знания интерфейса, нод, много времени уделили работе с шейповой графикой и под конец познакомились с некоторыми нодами визуальных эффектов.
Третье занятие было полностью посвящено теории и практики анимации, а так же работе с панелями Keyframes и Spline.
Четвёртое занятие посвящено различным способам наложения одного изображения на другое с некоторыми и их использования. И под конец прошлись более подробно по нодам визуальных эффектов.
Пятое — работа с 3D графикой. Это навигация в 3D окружении, создание 3D примитивов и импорт 3D объектов. Постановка камеры и света, плюс основы текстурировния. Ну и, естественно, анимация всего этого.
Шестое занятие — основы кеинга и трекинга.

Лично моё мнение, что обучение Fusion, такому основательному по возможностям (местами превосходящим саму программу ДаВинчи) и достаточно сложному блоку, должно иметь достаточно высокий порог входа. Это как изучать blueprint в Unreal Engine с нуля и не имея хорошего представления о самом Unreal Engine (если кто понимает :-\ ) Тут же курс построен «для самых маленьких». И объясняется всё с азов компьютерной графики. Наверно это хорошо и массово. Но исключительно бегло и по верхам. Курс именно знакомит с Fusion, заставляя дальше со всем разбираться самостоятельно.
Не в упрёк курсу, но всё-таки хочу отметить, так как Никита специалист в моушен дизайне и спецэффектах, то тут и будут примеры применения только для моушен дизайна и некоторые спецэффекты. Применение Fusion в качестве инструмента композитинга не рассматривается и даже не упоминается.
А вот что не понравилось, так это постоянное ощущение того, что преподаватель сам мягко говоря не совсем в теме, не профессионально знает предмет, о которой рассказывает. И изучает его вместе с нами или загодя перед занятиями. Кстати, такое ощущение в школе уже от второго курса. Первый был перед этим по Houdini. Профессионалы, как правило, особо уделяют внимание удобству работы и hotkeys, не путаются в интерфейсе. А так же могут быстро ответить на совершенно любой вопрос по предмету.
Ещё не понравилась категоричность в условиях домашних заданий. Всё надо сделать именно так, как написано. Какое-то креативное отступление приводит к доделке домашнего задания до состояния «как надо». Но, опять-таки, наверно в курсе, рассчитанному на массовую аудиторию именно так и надо.
И ещё из минусов именно этого, уже прошедшего, самого первого курса. Это то, что изначально заявленная программа в процессе была пересмотрена и некоторые темы, которые хотелось услышать, были изъяты. И появятся уже в готовом гибридном курсе. Сразу почувствовал себя «подопытным кроликом» для производства будущего отточенного, гибридного курса. Будущие выпуски с таким уже вряд-ли столкнутся.
И ещё — это мало примеров применения того или иного рассматриваемого эффекта или инструмента из практики.

Что понравилось. Это лёгкость повествования материала, готовность спокойно объяснить непонятные и самые элементарные вещи.

Узнал ли я что-то нового по Fusion? Да, это работа с 3D. Плюс отлично взбодрился и набил руку на домашних работах. Особенно в анимации всего и вся ))) Ну и к тому же более уверенно себя стал ощущать в создании чего-либо во Fusion.

Хотелось бы верить, что подход к курсу по Fusion будет пересмотрен и буду ждать следующего, продвинутого.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Задать вопрос