Видео-занятие 1. Презентация продукта
Введение
Основные принципы создания продуктовой 3D графики
Частые ошибки
Необходимые ассеты, установка
Подготовка сцены
Импорт геометрии
Создание окружения
Добавление визуальных элементов
Текстурирование
Создание текстуры для модели
Создание текстур для элементов окружения
Работа с проекцией текстур
Освещение и рендер
Создание общего освещения с помощью HDRI
Создание дополнительных источников света
Настройка Cycles
Рендер финального результат
Референс на занятие
Онлайн-занятие 2
Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Видео-занятие 3. Окружение и реализм
Введение
Понятие окружения и ландшафта
Использование дополнительных аддонов и их настройка
Добавление аддона Landscape
Создание геометрии
Создание ландшафта с использованием аддона
Добавление камней
Генерация травы
Текстурирование
Создание текстур для ландшафта
Генерация материалов камней и травы
Работа с проекцией текстур
Освещение и Рендер
Создание общего освещения сцены с помощью HDRI
Создание дополнительных источников света
Настройка рендера Cycles
Сохранение финального результата
Онлайн-занятие 4
Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Видео-занятие 5. Органика
Введение
Понятие органической геометрии
Примеры использования органики в рекламе
Основные принципы создания органики на примере цветка
Подготовка сцены
Моделирование геометрии объекта
Использование Bezier Curve и деформеров
Проработка искажений поверхности
Анимация
Анимация основного движения
Дополнительная анимация частиц
Расстановка и анимация камеры
Текстурирование свет и рендер
Создание текстур для основного объекта
Создание материалов для частиц
Создание общего и дополнительного света
Рендер в Cycles
Онлайн-занятие 6
Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Видео-занятие 7. Симуляция тканей
Введение
Примеры симуляции тканей
Возможности при работе с тканями
Отличительные особенности ткани от простой динамики мягкого тела
Подготовка сцены
Создание поверхности
Создание геометрии
Симуляция полотна ткани по форме геометрии
Проработка сцены и Анимация
Настройка динамических параметров ткани
Настройка внешнего вида ткани, толщины и типа поверхности
Разница между различными типами поверхностей тканей
Анимация полотна
Онлайн-занятие 8
Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Текстурирование свет и рендер
Создание материалов для геометрии
Создание материалов популярных тканей (шелк, хлопок, шерсть
Создание общего и дополнительного света
Рендер в Cycles
Видео-занятие 9. Симуляция жидкости
Введение
Понятие симуляции жидкости и ее основы
Примеры использования в рекламе
Основные принципы создания симуляции
Подготовка сцены
Создание эмиттера
Генерация частиц
Создание меша и настройка параметров жидкости
Ключевые параметры для создания реалистичной жидкости
Анимация
Создание анимации появления и плавного исчезновения потока жидкости
Генерация огромных жидкостных пространств и хитрости при создании
Работа с деформерами
Текстурирование свет и рендер
Создание материала воды
Создание материалов популярных жидкостей (масло, мед, кофе)
Создание общего и дополнительного света
Рендер в Cycles
Онлайн-занятие 10
Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Видео-занятие 11. Разрушения
Введение
Примеры разрушений в 3D графике
Понимание и принципы создания разрушений
Задачи и примеры использования в рекламе
Подготовка сцены
Создание разрушаемой геометрии
Генерация частиц разрушаемой геометрии
Создание коллайдера
Настройка параметров разрушения
Анимация
Анимация взаимодействия коллайдера с разрушаемой геометрией
Процедурная анимация разрушения объекта
Дополнительная анимация частиц
Текстурирование свет и рендер
Создание материалов для геометрии
Создание материалов для частиц
Создание основного и дополнительного света
Настройка и рендер в Cycles
Онлайн-занятие 12
Разбор домашних работ
Ответы на вопросы
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Вообще, всем кто хочет научиться делать красивые видео или картинки рекомендую курсы этого преподавателя. Н.Чесноков - профессиональный моушн-дизайнер, входит в топ-9 продаж на VideoHive, поверьте он знает как улучшить ваши работы. Также я бы посоветовал перед этим курсом пройти базовый курс по блендеру. Поверьте, даже если вы знаете азы блендера, преподаватель даст совет как улучшить качество ваших работ.
В принципе, практически каждую доработанную работу можно использовать как в качестве портфолио, так и в качестве тренировки перед реальными заказами.
В обзорном занятии к курсу, преподаватель объясняет, почему стоит изучать именно блендер. Добавлю, также, что у меня слабая видеокарта, но блендер нормально рендерит и на процессоре. У меня стоит AMD Ryzen 7 5700X 8-Core Processor 3.40 GHz, этого хватило, чтобы получить в итоге по баллам 3е место из 55ти обучающихся. Во время обучения я работал и работа моя никак с блендером не связана, поэтому времени на сдачу ДЗ еле хватило, в общем рекомендую сначала освоить базовый уровень, там тоже учащиеся сдают красивые работы и получают полезные навыки и советы.
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Вам нужно войти или зарегистрироваться