Забыли пароль?
 
Войти
через
  
Cinema 4D:
базовый уровень
Онлайн-курс, направленный на изучение популярной системы 3d моделирования, визуализации и анимации — Cinema 4D.
Онлайн
курс
10
занятий
19
домашних
заданий
8
недель доступа
к записям занятий
Получи с нуля практику в Cinema 4D Studio
Это практический онлайн-курс CG специалистов, которые хотят делать 3D для моушн-дизайна, заниматься 3D моделированием и визуализацией.
Это онлайн-курс для студентов, желающих с нуля освоить Cinema 4D Studio и научиться создавать супер-сложный продукт с помощью двух-трех инструментов. Курс ведет Никита Чесноков — упёртый практик, чьи курсы отличаются максимальной сфокусированностью на коммерчески приемлемом результате. Хотите создавать не просто красивые, но и успешные проекты? Вы на верном пути. Курс заточен под создание внушительного портфолио, состоящего из стильных стилл-шотов и анимаций, которое позволит вам обосновывать высокий ценник на ваши услуги сразу после окончания курса. Одновременно придет понимание, что именно нужно делать на рынке, чтобы стоить дорого.
Курс вычищен от лишней академичности, на нем не изучают невостребованный функционал. Вы традиционно пойдете от задачи и будете изучать только те инструменты и связки, которые для неё нужны. Прямо на курсе вы создадите актуальные, смелые, веселые и дерзкие проекты в области дизайна, моушна, бродкаста и осознаете, в какую область интереснее всего двигаться. Все проекты, созданные вами под кураторством преподавателя, вы сможете использовать для личного портфолио.
10.07 — 11.09
19:00 — 22:10
Н. Чесноков
выгоднее!
18.09 — 20.11
19:00 — 22:10
Н. Чесноков
10 июля
11 сентября
11500 руб.
Занятия: Ср в 19:00
Уже записано: 11 человек из 20
Преподаватель: Н. Чесноков
Записаться
*Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)
18 сентября
20 ноября
9900 руб.
Занятия: Ср в 19:00
Уже записан: 1 человек из 20
Преподаватель: Н. Чесноков
Записаться
*Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)

Преподаватель: Никита Чесноков
Никита Чесноков — молодой успешный фрилансер, который специализируется на моушн-дизайне и грамотно использует свои знания для осуществления коммерческой деятельности.
За 3 последних года он лично загрузил на Videohive более 300 АЕ проектов, что является абсолютным рекордом Envato, получил более 20 000 продаж и заработал более $500 000, стал топ17 авторов по всему Миру и регулярно входит в 15 лучших авторов месяца.
Узнать подробнее...



Работы преподавателя
Чему вы научитесь на курсе?
Базовым понятиям 3d.
Расстановке освещения в моушн-дизайновых сценах.
Пользоваться модулем Mo-graph.
Использовать Mo-Text и составлять сцены на его основе.
Настраивать освещение как с Global Illumination, так и без него.
Пользоваться генераторами, эффекторами и инструментами моделинга.
Применять деформаторы к различным типам объектов.
Анимировать.
Работать с камерой, морфингом нескольких камер.
Рассмотрите динамику как твердых, так и мягких тел.
Базовому композитингу в Photoshop и After Effects на выбор.
 
Что вы получите?
Возможность посещать живые онлайн-занятия с преподавателем.
Записи всех занятий для повторения в течение всего онлайн курса плюс 2 недели после его окончания. Просмотр записей в режиме онлайн. После истечения стандартного срока доступа вы сможете продлить доступ к записям занятий еще на 2 недели и делать это неоднократно.
Конспекты всех занятий бессрочно.
Рабочие файлы курса.
Домашние задания по теории и практике, которые помогут закрепить новый материал.
Сертификат об успешном окончании курса, если вы выполните все домашние задания и наберете по ним рейтинг 75% из 100% по теории, практике и курсовой работе раздельно.
Для кого это?
Онлайн-курс разработан для начинающих CG-специалистов, которые давно искали полезный и максимально практический курс по 3D в комфортной и современной программе.
Что вам потребуется?
Софт и учебная лицензия:
У вас должен быть установлен Cinema 4D Studio R19 или выше. А для обучения на курсе можно воспользоваться учебной лицензией. Лицензия совершенно бесплатна и действует в течение 18 месяцев с даты регистрации. Вы получите полный набор инструментов Cinema 4D Studio.

Если вы записаны на этот онлайн-курс школы, то вы сможете получить учебную лицензицю на Cinema 4D Studio. Для этого при регистрации бесплатной учебной лицензии вам потребуется подтвердить свой статус «учащегося». Напишите в поддержку школы (красная кнопка «Задать вопрос»), чтобы запросить дополнительную информацию, как подтвердить свой статус.

Железо:
Компьютер с требованиями не менее i7 4700k, 16GB RAM, GTX 960. Минимальные системные требования для Cinema 4D смотрите на странице.
Обзорное занятие курса
Cinema 4D Showreel
Работы преподавателя
Занятие 1. Знакомство с Cinema 4D
Интерфейс
Обзор интерфейса
Настройка программы для комфортной работы
Возможности настройки рабочего пространства
Работа с View Port
Библиотека Content Browser
Инструменты
Иерархия объектов в менеджере
Примитивы
Сплайны
Деформеры
Генераторы
Nurbs
Рендер
Способы рендера(стандартные)
Рендер с помощью GPU
Базовая настройка рендера
Multi Pass
Занятие 2. Геометрия и эффекторы
Сетка объекта
Make Editable
Инструменты выделения точек
Инструменты выделения граней
Инструменты выделения полигонов
Mograph
Обзор инструментов Mograph
Cloner и его возможности
Render Instance
Fracture
Voronoi Fracture
Tracer
Эффекторы
Shader
Sound
Spline
Step
Target
Time
Random
Delay
Занятие 3. Материалы
Базовое введение в материалы
Понимание материала
Панели Material Editor, Material Manager
Texture tag
Текстурирование
Виды материалов
Пластики
Металлы
Прозрачные(стекло)
Шейдеры
Занятие 4. Анимация и динамика
Анимация
Keyframes #### установка и настройка
Панель Timeline
Тэги для анимации
Анимация объектов в пространстве
Анимация параметров
Анимация на основе элементов
На основе деформеров
На основе эффекторов
На основе сплайнов
Динамика
Динамика твердых тел
Динамика мягких тел
Ткани и волосы
Кэширование и запекание динамики для анимации
Занятие 5. Анимация на основе Mograph
Анимация на основе Клонеров
Linear Clone
Radial Clone
Grid Clone
Matrix
Анимация на основе Эффекторов
Delay
Random
Shader
Spline
Time
Step
Анимация на основе Инструментов
Fracture
Voronoi Fracture
Mo-instance
MoText
Tracer
MoSpline
Занятие 6. Работа с Камерой
Введение
Базовое понятие камеры
Создание камеры
Ориентация в пространстве
Анимация камеры
Базовые приемы анимации
Создание ключей и плавного движения
Дополнительные возможности анимации
Target
Морфинг 2х-3х камер
Бесшовные склейки
Занятие 7. Рендер
CPU Рендеры
Standard
Physical
Обзор Vray
GPU Рендеры
Octane — обзор
Redshift — обзор
Занятие 8. Освещение
Введение
Обзор источников света и их роль в изображении
Примеры постановки освещения
Источники света
Виды источников света
Настройка
Освещение на основе геометрии
Неон
Дополнительные возможности
Освещение без источников света
Карты HDRI
Фейковый свет
Global Illumination
Ambient Occlusion
Занятие 9. Multi Pass
Введение
Базовое понятие Multi-Pass
Разбор основных потоков
Создание
Создание Multi-pass в Standart рендере
Создание AE Проекта
Композитинг
Интеграция 3D пространства в After Effects
Compositing в Photoshop
Compositing Tag
Занятие 10. Визуал
Техники создания различных эффектов
Cell Render
Sketch and Toon
Atom Array
Explosion FX
Boolean в качестве маски
Способы выделения объекта в изображении
Детализация
Освещение
Цвет
Комментарии (5)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Елена Мазурина avatar
Елена Мазурина,28 апреля 2019 в 23:46# | Ответить
Подскажите, есть ли смысл ввязываться с таким компом? AMD A8-7650K Radeon R7, 8GB RAM, AMD Radeon R7 Graphics. Проверяла на Cinebenc, выдает 653, но очень сомневаюсь
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Никита Чесноков avatar
Никита Чесноков,29 апреля 2019 в 12:30# | Ответить
Да, вашей системы вполне хватит для комфортной работы
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Елена Мазурина avatar
Елена Мазурина,29 апреля 2019 в 19:07# | Ответить
Спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Ваня Кузьмин avatar
Ваня Кузьмин,18 апреля 2019 в 16:08# | Ответить
А у кого Мак, могут рассмотреть сторонние CPU рендеры типа Arnold? Скорей своего это вопрос про следующий поток
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Никита Чесноков avatar
Никита Чесноков,26 апреля 2019 в 17:54# | Ответить
Да, конечно мы рассмотрим Arnold в качестве альтернативы.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Задать вопрос