Войти
через
   
Blender:
базовый уровень
Практический онлайн-курс по работе в Blender с нуля.
Онлайн
курс
6
занятий по теории
в видео
6
онлайн
занятий
12
домашних
заданий
Получите с нуля практику по работе в популярном 3D пакете
Добро пожаловать на практический онлайн-курс по работе в универсальном 3D-редакторе Blender, в рамках которого вы не только получите уверенные навыки моделирования и анимации, но и начнете создавать современное портфолио.
Blender — это быстро развивающаяся и очень популярная программа для создания 3D графики и анимации. Она совершенно бесплатная, абсолютно универсальная и очень несложная в освоении. Так как Blender практически не имеет ограничений в применении, с её помощью вы сможете создавать 3D модели для игр, видео-эффекты для кино, анимацию для моушн-дизайна, персонажную анимацию для мультипликации и многое другое. Если вы только начинаете свой путь в 3D — это лучший графический пакет для первых экспериментов. С другой стороны, даже крепкие профессионалы сейчас предпочитают Blender для создания сложных и объемных проектов, поэтому перспективы у вас бесконечные.
Полностью программируемый интерфейс, уникальная внутренняя файловая система, кроссплатформенность, малый вес загрузочных файлов и даже возможность создавать собственные инструменты на Python — это особые «фишки» Blender. Но главное преимущество в том, что программа постоянно развивается, вмещая в себя все новые и новые возможности «тяжеловесного» профессионального софта, оставаясь при этом простой и изящной. На курсе вам предстоит не только познакомиться с широчайшим спектром возможностей программы, но и создать креативное портфолио в самых разных областях применения графики с абсолютного нуля. Вы получите практику 3D визуализации для моушн-дизайна, бродкаста и сможете обоснованно повысить свою стоимость на рынке.
выгоднее!
16.05 — 26.06
20:00 — 22:10
Н. Чесноков
С 16 мая по 26 июня
Занятия: Ср и Чт в 20:00
Осталось мест: 10
Преподаватель: Н. Чесноков
Курс можно купить в рассрочку без переплат и документов
16500 руб.
Записаться
или забронировать место
* Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)
подтверждение бронирования
Blender: базовый уровень
дата:
с 16 мая по 26 июня 2024 г.
время:
с 20:00 по 22:10
Преподаватель:
Никита Чесноков
Чтобы продолжить, Вам
нужно войти или зарегистрироваться
Бронь гарантирует место в группе до окончания срока оплаты. Стоимость обучения определяется на момент оплаты брони. Оплатить бронь нужно не позднее двух дней после старта обучения.
Вы уверены, что хотите отменить бронь на
«Blender: базовый уровень»?
Нет

Преподаватель: Никита Чесноков
Специалист-практик, эксперт по программам After Effects, Cinema 4D и Blender, автор практических курсов для моушн дизайнеров.
Никита хорошо знает индустрию, современные тренды, потребности клиентов и тонкости работы, строит все свои курсы исключительно на практике, делает их самодостаточными, поддерживает общение с выпускниками после окончания обучения. Все программы обучения выстраивает с учетом траектории построения карьеры, дает конкретные рекомендации по монетизации навыков и трудоустройству, отвечает на массу конкретных дополнительных вопросов, постоянно актуализирует практику на курсах, чтобы студенты могли еще в процессе обучения создать актуальное портфолио с хорошим коммерческим потенциалом.
Узнать подробнее...


Чему вы научитесь?
Ориентироваться в Blender, работать с интерфейсом, навигацией.
Пользоваться инструментами моделирования, такими как Bevel, Extrude, Knife и др.
Работать с модификаторами, например, с Boole, Array, Wave.
Создавать анимацию с помощью кейфреймов, и работать c Timeline.
Создавать материалы и ориентироваться в нодах.
Пользоваться Generate Nodes и процедурно создавать объекты.
Настраивать рендер движки Eevee и Cycles в зависимости от задач.
Создавать динамику твердых и мягких тел, симулировать ткань.
Как работает курс?
Теория в курсе собрана в формате видео-уроков с пожизненным доступом. В процессе обучения на курсе вы сможете смотреть видео-уроки в любое удобное для вас время.
Практическая часть курса проходит в формате интерактивных онлайн-занятий по расписанию, на которых вы получите ответы на все свои вопросы и разбор домашних заданий в прямом эфире.
Домашние задания по теории и практике помогут закрепить новый материал.
Конспекты всех занятий с основными моментами и тезисами курса помогут напомнить про самое важное.
Выполнив все домашние задания и набрав по ним рейтинг выше 75% по теории и практике раздельно, вы получите физический сертификат об успешном окончании курса.
Для кого курс?
Это курс для всех, кто хочет получить прорывной опыт в 3D-графику с нуля.
Для всех, кто давно искал в русском сегменте толковый онлайн-курс по Blender, но находил лишь курсы, которые ставят своей целью изучение кнопок и создание голых моделей, не упакованных в крутую сцену, не ориентированных на визуал.
Этот курс будет отличаться от всего, что вы видели: в нем вы соберете трендовое портфолио, которое сможете показывать клиентам и работодателям, а не хранить в столе.
Что вам потребуется?
Предварительные знания и навыки не нужны.
Вам потребуется только сама программа Blender последней версии, которую можно совершенно бесплатно установить на свой компьютер с официального сайта.
А что дальше?
Рекомендуем вам продолжить обучение на онлайн-курсе Blender: продвинутый уровень, где вы значительно расширите свои навыки практической работы и создадите портфолио в разных стилях.

Подробнее о продвинутом курсе
Смотрите трейлер курса
Смотрите первое занятие
Обзорное занятие курса
Смотрите работы учащихся

Видео-занятие 1. Знакомство с Blender

Введение

Знакомство с Blender
Определение возможностей Blender
Установка Blender
Первый запуск

Интерфейс

Обзор интерфейса
Настройка интерфейса для комфортной работы
Возможности режимов интерфейса
Работа с Viewport
Навигация
Gizmo

Инструменты

Иерархия объектов в сцене
Режимы работы со сценой
Edit Mode/Object Mode
Инструменты Перемещения, Вращения, Масштабирования объектов

Примитивные Объекты

Знакомство с объектами
Возможности создания объектов
Возможности редактирования
Возможности модифицирования

Атрибуты

Создание материала
Выставление освещения
Настройка  Рендера
Рендер финального изображения

Онлайн-занятие 2

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Видео-занятие 3. Объекты, Геометрия, Модификаторы

Выделение

Обзор инструментов выделения
Режимы выделения Точек, Граней, Полигонов
Тонкая настройка для выделения по определенным параметрам
Связанное выделение

Изменение геометрии

Инструмент Extrude Region
Инструмент Inset Faces
Инструмент Loop Cut
Инструмент Bevel
Инструмент Knife
Пропорциональное редактирование

Modifiers - модификаторы объектов

Понятие модификатор
Задачи и ситуации, когда необходимо применять модификаторы
Обзор возможностей модификаторов
Группировка модификаторов по принципу действия
Выделение самых частоиспользуемых модификаторов

Модификаторы группы Generate

Обзор всех модификаторов из группы Generate
Создание процедурных копий с помощью Array
Создание фасок объектов с помощью Bevel
Создание сложных вырезов с помощью Boole
Создание зеркальной половины модели с помощью Mirror
Создание изображения сетки с помощью Wireframe
Сглаживание геометрии через Subdivision Surface

Moдификаторы группы Deform

Обзор модификаторов группы Deform
Работа с искажением геометрии через Wave, Warp
Искажение с применением Lattice
Искажение с применением Curve
Искажение с применением Displace
Искажение с помощью разных модификаторов

Модификаторы группы Physics

Обзор модификаторов группы Physics
Создание процедурной ткани с помощью Cloth
Мягкие и твёрдые тела, модификаторы Collision, Soft Body

Онлайн-занятие 4

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Видео-занятие 5. Ноды, материалы, свет, рендер

Ноды

Понятие Ноды
Нодовые связи
Нодовые редакторы и их возможности
Нодовый редактор материалов в Blender

Материалы

Понятие материала в 3D графике
Способы создания материала в Blender
Режим Shader Editor

Типы материалов и практика их создания

Создание стеклянной поверхности
Создание металла
Создание пластика

Освещение

Типы освещения
Стандартные источники света
Отличия между Point, Sun, Area, Spot
Параметры источников света
Тени и их параметры
Понятие HDRI

Практика работы с освещением

Создание общего света
Добавления акцентов с помощью освещения
Поиск, загрузка и импорт собственных HDRI карт

Рендер

Понятие рендера в 3д графике
Типы рендеров Blender "из коробки"
Настройка окна Viewport для просмотра рендера
Работа с Workbench при моделировании
Eevee - рендер движок с огромным количеством пост эффектов
Cycles - вывод финального изображения в формат JPEG, TIFF, PNG, EXR

Онлайн-занятие 6

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Видео-занятие 7. Анимация, работа с камерой

Введение в анимацию

Понимание анимации в 3d графике
Возможности анимации в Blender
Инструменты, необходимые для создания анимации
Типы анимаций в Blender

Анимация с помощью ключевых кадров

Понятие ключевых кадров
Окно Timeline - знакомство с интерфейсом
Создание анимации с помощью ключевых кадров
Редактирование ключевых кадров

Интерполяция

Понятие интерполяции
Виды интерполяции в Blender
Редактор графиков в окне Timeline
Работа с несколькими видами интерполяции одновременно

Анимация с помощью Модификаторов

Понятие "анимационный модификатор"
Добавление анимационного модификатора Noise
Основные параметры модификатора
Редактирование модификатора

Работа с Камерой

Создание камеры в Blender
Основные настройки камеры
Focal Lenght и искажение внешней геометрии
Depth Of Field - создание процедурного фокуса

Онлайн-занятие 8

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Видео-занятие 9. Процедурность в Blender

Введение

Понятие процедуры в 3D графике
Возможности процедурной генерации в Blender
Основные направления в процедурной генерации

Процедурная генерация Обьектов

Преимущества в быстродействии - наглядное сравнение
Геометрические ноды в Blender
Работа с нодой Point Separate
Работа с нодой Attribute Separate

Использование ноды Proximity

Знакомство с нодами ограничения зон
Рандомайзер
Применение ноды Proximity
Добавление контролирующих нод

Практика работы с Geometry Nodes

Создание искажения плоскости с помощью нод Displacement'a
Добавление Instance параметров
Добавление ноды Proximity и ее ограничение
Анимация

Онлайн-занятие 10

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Видео-занятие 11. Симуляция и динамика

Введение

Понятие динамики и симуляции
Возможности процедурной динамики в 3d графике
Отличия динамики от симуляции
Гравитация в динамике

Динамика твердых тел

Применение параметра Rigid Body
Основные настройки параметра Rigid Body
Работа с копиями объекта в динамике
Коллизия и ее настройки
Запекание динамики

Динамика мягких тел

Модификатор Soft Body
Основные параметры модификатора Soft Body
Настройка геометрии мягких тел
Коллизия мягких тел

Cloth - создание ткани

Модификатор Cloth
Необходимые параметры геометрии для применения модификатора Cloth
Понимание параметров Stifness и Damping
Применение параметра Hook для выборочной активации динамики

Онлайн-занятие 12

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Компании обучают своих сотрудников у нас
МТС Бурда Алроса Мегафон Wargaming ТАСС Panasonic 5 канал DDB Ашан Точка Эксмо ОМК Plarium
Комментарии (31)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 21:46 # | Ответить
Занятия в среду и четверг?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 20:26 # | Ответить
По какому номеру звонить из Польши ?
8-800-333-23-12 Этот номер недоступен
Помогите пожалуйста, иначе я буду искать другой курс
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 16:43 # | Ответить
Звоню по указанному номер, он не доступен
По какому номеру можно звонить, если я в Польше нахожусь?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 14:05 # | Ответить
Как мне позвонить и узнать что интересует?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 13 марта 2024 в 15:20 # | Ответить
Здравствуйте, ANASTAZJA. Телефон бесплатной горячей линии есть на главной странице сайта - 8-800-333-23-12. Также можно написать нам через красную кнопку "Задать вопрос".
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ольга Маликова, 10 марта 2024 в 21:29 # | Ответить
Здравствуйте, предусмотрена ли курсовая по итогу курса?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 13 марта 2024 в 15:21 # | Ответить
Здравствуйте, Ольга. Да, есть итоговая курсовая работа, вы можете посмотреть подробное видео про данную курсовую на нашем канале - https://youtu.be/Kzq01CyQLa8
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Таисия Стучилина, 3 марта 2024 в 23:53 # | Ответить
Курс очень понравился, много информации и полная воля в воплощении своих идей! За курс научилась создавать анимацию , работать с материалами и освоила некоторые связки geometry nodes. Как человек , который не проходил до этого курсы, могу смело рекомендовать этот курс! Все приподнесено простым и понятным языком)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Татьяна Вязовик, 1 марта 2024 в 14:09 # | Ответить
Ооочень большой объем информации, спасибо Никите! Прийдя абсолютно "с нуля", к концу курса удалось выдавать полноценные анимированные сцены (пусть пока еще и на детском уровне). Работы прямо много, но глаза боятся, а руки делают.
Каждая домашка (кроме первой) - полноценный творческий проект. Поиски идей, построение сцен, машинное время для рендера - словом, каждый раз было жаль, что на домашку отпущена всего одна неделя, а не две (есть и такие курсы в Профайле). Всегда чувствуешь, что есть пространство для роста - и Никита дает обратную связь, и работы остальной группы задают уровень. "Ты можешь лучше и больше, используя тот же набор знаний и техник" - курс прямо насыщен этим месседжем.

Наверное, было бы практичнее, если бы на протяжении курса создавался один проект (от простого к сложному), да еще и кем-то заранее придуманный. Поэтому непрошенный совет новым студентам: приходите с готовыми идеями для воплощения, чтобы сосредоточиться на реализации и подаче, а не изнывать в творческих муках))
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Галина Суховольская, 4 августа 2023 в 20:55 # | Ответить
Отличный курс! Спасибо школе за то, что объединяет талантливых специалистов и безупречно организует процесс обучения!
Никита, спасибо за то, что уделяете внимание каждой домашней работе. Восхищаюсь вашим профессионализмом. Желаю вам творческих успехов!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Владислав Озерецковский, 7 мая 2023 в 20:53 # | Ответить
Если в двух словах – курс отличный, можно брать! Несмотря на то, что курс базовый, Никита копает глубоко, и надо сразу готовиться к тому, что для успешного выполнения практических домашних работ времени придётся потратить изрядно. Особенно в том разделе, который касается физики и анимации. Но домашние работы и их разбор — это, пожалуй, самое продуктивное и полезное!

Лично мне не хватило непосредственно моделирования, а хотелось бы в этот аспект тоже углубиться. В программе курса его и не было, но казалось, что оно подразумевается само собой

Ну и отдельно хочется отметить очень бодрый стиль преподавания – онлайн занятия проходили не только интересно, но и весело. :)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Татьяна Вязовик, 1 марта 2024 в 14:14 # | Ответить
Никита на одном из стримов говорил, что его конек не моделлинг, а анимация/визуальная подача. Мне тоже было бы интересно "взять" больше навыков моделирования.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ганшкиневич Юлия, 25 апреля 2023 в 11:06 # | Ответить
Здравствуйте!
Онлайн занятие в курсе только в 19:00?
Позже нет времени?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 25 апреля 2023 в 11:39 # | Ответить
Здравствуйте, Юлия. Курс проходит в гибридном формате, это значит что часть занятий записаны в студии - в данные видео-уроки вынесена вся теоретическая часть, а онлайн-занятия полностью посвящены разбору работ преподавателем.

Видео-уроки становятся доступны по мере прохождения курса, вы можете смотреть их в любое удобное время (и доступ к ним не прекращается после завершения курса), к каждому видео-уроку есть теоретическое и практическое задание.

Онлайн-занятия проходят в назначенное время по расписанию. На онлайн-занятиях преподаватель проводит разбор домашних работ учащихся и отвечает на вопросы. Все онлайн-занятия записываются и если вы не сможете присутствовать на живом уроке, то сможете посмотреть его в записи. Онлайн-занятия проходят с 19-00 по московскому времени.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ганшкиневич Юлия, 28 апреля 2023 в 15:49 # | Ответить
Спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
VALERIY YURASOV, 10 марта 2023 в 12:40 # | Ответить
Спасибо преподавателю Никите Чеснокову и школе Профайл за курс "Blender, базовый уровень". Много юзал интернет перед этим, но все равно узнал много нового. Доступная подача материала. И отдельное спасибо за качественный разбор домашних заданий, на котором учишься не только на своих ошибках, но и на ошибках других в хорошем смысле. Спасибо за курс.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Дмитрий Шпак, 10 марта 2023 в 2:02 # | Ответить
Прошел курс "Blender, базовый уровень" хочу сказать большое спасибо школе Профайл и лично преподавателю Никите Чеснокову.
В рамках курса мне удалось выполнить больше задач, чем я ставил перед собой до начала. Замечания преподавателя к домашкам (не только к моим) позволили увидеть недостатки в моих работах не только в части 3д, но и в общем стиле.
Спасибо за курс!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ksenia Bobrova, 26 января 2023 в 14:58 # | Ответить
В очередной раз - спасибо школе Профайл за возможность повысить свой уровень образования! Программа достаточно объемная и информативная, материал дается просто и доступно. Домашние работы новичкам могут показаться объемными (особенно финальная), но подробный их разбор даст хорошую обратную связь и возможность улучшить свои навыки.

PS На курсе уже нужно будет рендерить видео, поэтому заранее изучите, как из набора картинок будете собирать видео (хорошо уметь работать в видео редакторе или Ае).

Спасибо за курс и до встречи на Блендер - Продвинутый!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Дима Воробьев, 13 января 2023 в 22:31 # | Ответить
Всем привет! Оставлю краткий отзыв после прохождения курса Blender: Базовый уровень. Прекрасный курс, доволен тем что услышал и записался на него. Из плюсов - это доступное объяснение материала, все просто, кратко и понятно. Приятно был удивлен разбором домашних занятий, а именно - это детальный разбор каждой работы с целью повысить качество работ ученика. Спасибо за пройденный курс! Рекомендую для всех тех кого интересует 3D-графика.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Глеб Мелентьев, 9 декабря 2022 в 16:59 # | Ответить
Здравствуйте, такой вопрос, а где можно найти курс blender продвинутый?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Сергей Фомин, 11 января 2023 в 3:43 # | Ответить
Глеб, продвинутый уровень будет анонсирован весной.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
IGOR KOKORIN, 7 декабря 2022 в 13:27 # | Ответить
На курсе все занятия идут онлайн, не гибридный формат?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 7 декабря 2022 в 17:49 # | Ответить
Да, все занятия идут в режиме онлайн, пока курс идет не в гибридном формате.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ева Новоселова, 6 декабря 2022 в 21:27 # | Ответить
Добрый день, подскажите пожалуйста, курсы будут проходить для Mac или Windows или без разницы?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 6 декабря 2022 в 21:41 # | Ответить
Здравствуйте, Ева. Это не принципиально, функционал и интерфейс программы идентичен и на MacOS и на Windows. Преподаватель работает в Windows версии.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Леонид Наумов, 5 декабря 2022 в 14:57 # | Ответить
спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Леонид Наумов, 5 декабря 2022 в 13:33 # | Ответить
Добрый день! подскажите, есть какие-то возрастные ограничения? ребенку 12 лет
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 5 декабря 2022 в 13:51 # | Ответить
Здравствуйте, Леонид. Ограничений по возрасту для данного курса нет.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ирина Миронова, 11 октября 2022 в 23:16 # | Ответить
Здравствуйте! Напишите, пожалуйста, минимальные требования к компьютеру (Виндовс).
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 11 октября 2022 в 23:22 # | Ответить
Здравствуйте, Ирина. Технические требования вы можете посмотреть на официальном сайте Blender – https://www.blender.org/download/requirements/

Minimum:
- 64-bit quad core CPU with SSE2 support
- 8 GB RAM
- Full HD display
- Mouse, trackpad or pen+tablet
- Graphics card with 2 GB RAM, OpenGL 4.3

Recommended:
- 64-bit eight core CPU
- 32 GB RAM
- 2560×1440 display
- Three button mouse or pen+tablet
- Graphics card with 8 GB RAM
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ирина Миронова, 12 октября 2022 в 13:13 # | Ответить
Понятно. Спасибо большое!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Задать вопрос