Войти
через
   
Blender:
базовый уровень
Современный базовый онлайн-курс по Blender с аккуратной интеграцией AI.
Онлайн
курс
6
занятий по теории
в видео
6
онлайн
занятий
12
домашних
заданий
Быстрый вход в 3D: от базовых приёмов
до готовых сцен
Это практический онлайн-курс по Blender с нуля, где вы последовательно осваиваете моделирование, ноды и материалы, свет, рендер, анимацию и симуляции — и параллельно внедряете AI там, где они реально ускоряют работу: от генерации скриптов и нодовых сетапов до создания карт текстур и высот для процедурных и динамических сцен.
Добро пожаловать в системный старт по Blender: шаг за шагом вы разберётесь с интерфейсом, инструментами моделирования и топологией, освоите ноды и материалы, аккуратно настроите свет, камеру и рендер, добавите базовую анимацию и доведёте сцены до финальной картинки. Курс целиком про практику: каждая тема завершается понятным результатом — от простых объектов и продукт-визуализаций до коротких превизов — и постепенно собирает ваше портфолио. Мы держим фокус на фундаменте и рабочих привычках: как выбирать модификаторы и выстраивать пайплайн, чем отличаются подходы в Eevee и Cycles, как принимать решения по шейдингу и освещению, чтобы картинка выглядела убедительно.
Параллельно вы осваиваете точечные приёмы ускорения с AI — без подмены базовых 3D-навыков. Короткие «микроблоки» показывают, где ChatGPT действительно помогает (скрипты для типовых операций, логика нод и анимации, подсказки по настройкам) и как Freepik AI экономит время на подготовке ассетов (карты base color/height для материалов, карты для Displace, маски/плотности для процедурных и динамических эффектов). В результате вы делаете не «голые модели», а законченные сцены с аккуратным светом, материалами и финальным рендером — готовые к показу в портфолио и применению в задачах моушн-дизайна, продукт-визуализации, интро/перебивок для видео и VFX-превизов.

Почитать отзывы
9.12 — 26.01
20:00 — 22:10
Н. Чесноков
С 9 декабря по 26 января
Занятия: Пн и Вт в 20:00
Осталось мест: 16
Преподаватель: Н. Чесноков
Курс можно купить в рассрочку без переплат и документов
19900 руб.
11940 руб.
Промоакция Скидка 40%! Ловите удачу
С 2 октября по 6 октября до 23:59
Записаться
или забронировать место
* Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)
подтверждение бронирования
Blender: базовый уровень
дата:
с 9 декабря 2025 г. по 26 января 2026 г.
время:
с 20:00 по 22:10
Преподаватель:
Никита Чесноков
Чтобы продолжить, Вам
нужно войти или зарегистрироваться
Бронь гарантирует место в группе до окончания срока оплаты. Стоимость обучения определяется на момент оплаты брони. Оплатить бронь нужно не позднее двух дней после старта обучения.
Вы уверены, что хотите отменить бронь на
«Blender: базовый уровень»?
Нет

Преподаватель: Никита Чесноков
Специалист-практик, эксперт по программам After Effects, Cinema 4D и Blender, автор практических курсов для моушн дизайнеров.
Никита хорошо знает индустрию, современные тренды, потребности клиентов и тонкости работы, строит все свои курсы исключительно на практике, делает их самодостаточными, поддерживает общение с выпускниками после окончания обучения. Все программы обучения выстраивает с учетом траектории построения карьеры, дает конкретные рекомендации по монетизации навыков и трудоустройству, отвечает на массу конкретных дополнительных вопросов, постоянно актуализирует практику на курсах, чтобы студенты могли еще в процессе обучения создать актуальное портфолио с хорошим коммерческим потенциалом.
Узнать подробнее...


Чему вы научитесь?
Уверенно работать в интерфейсе Blender: навигация, Viewport, режимы редактирования, базовая настройка рабочего пространства.
Моделировать чистую геометрию инструментами Extrude/Inset/Bevel/Knife/Loop Cut и собирать цепочки модификаторов (Array, Mirror, Boolean, Subdivision).
Создавать материалы в Shader/Geometry Nodes, подключать PBR-карты (Base Color/Normal/Roughness), использовать простую процедурность и инстансинг.
Настраивать свет и рендер: базовые схемы, HDRI, вывод превизов в Eevee и финалов в Cycles (семплы, денойз, форматы).
Анимировать объекты и камеру: ключи, интерполяции, Graph Editor, пролёты и Depth of Field, добавление лёгкой noise-анимации.
Работать с динамикой: Rigid/Soft Body, Cloth, коллизии, маски/веса, запекание симуляций.
Применять AI по делу: ChatGPT — скрипты, нодовые/процедурные сетапы, подсказки по модификаторам и рендеру; Freepik AI — карты base color/height, Displace, маски/карты плотности для процедурных и динамических эффектов.
Как работает курс?
Теория в курсе собрана в формате видео-уроков с пожизненным доступом. В процессе обучения на курсе вы сможете смотреть видео-уроки в любое удобное для вас время.
Практическая часть курса проходит в формате интерактивных онлайн-занятий по расписанию, на которых вы получите ответы на все свои вопросы и разбор домашних заданий в прямом эфире.
Домашние задания по теории и практике помогут закрепить новый материал.
Конспекты всех занятий с основными моментами и тезисами курса помогут напомнить про самое важное.
Выполнив все домашние задания и набрав по ним рейтинг выше 75% по теории и практике раздельно, вы получите физический сертификат об успешном окончании курса.
Для кого курс?
Для всех, кто хочет с нуля войти в 3D-графику и собрать первые качественные сцены для портфолио.
Для тех, кто устал от «курсов про кнопки» и хочет видеть связный процесс: моделирование → материалы/свет → анимация/динамика → финальный рендер.
Курс подойдёт новичкам и специалистам смежных направлений (дизайн, видео, контент-продакшн), которым нужен практичный старт и понимание того, где AI ускоряет работу, а где решают классические 3D-навыки.
Что вам потребуется?
Вам потребуется сама программа Blender последней версии, которую можно совершенно бесплатно установить на свой компьютер с официального сайта.
Доступ к ИИ-сервисам для курса:
— ChatGPT Plus (платная) или Gemini Flash (бесплатная);
— Freepik.ai Premium.

Вы можете оформить подписки самостоятельно или запросить доступ на период курса за дополнительную плату.
Запросить доступ к AI-сервисам
А что дальше?
Рекомендуем вам продолжить обучение на онлайн-курсе Blender: продвинутый уровень, где вы значительно расширите свои навыки практической работы и создадите портфолио в разных стилях.

Подробнее о продвинутом курсе
Смотрите первое занятие
Обзорное занятие курса
Рекомендуем вам посмотреть
Смотрите работы учащихся

Видео-занятие 1. Знакомство с Blender

Введение

Знакомство с Blender
Определение возможностей Blender
Установка Blender
Первый запуск

Интерфейс

Обзор интерфейса
Настройка интерфейса для комфортной работы
Возможности режимов интерфейса
Работа с Viewport
Навигация
Gizmo

Инструменты

Иерархия объектов в сцене
Режимы работы со сценой
Edit Mode/Object Mode
Инструменты Перемещения, Вращения, Масштабирования объектов

Примитивные Объекты

Знакомство с объектами
Возможности создания объектов
Возможности редактирования
Возможности модифицирования

Атрибуты

Создание материала
Выставление освещения
Настройка Рендера
Рендер финального изображения

AI Старт: из текста — в сцену

Создание сцены и простых объектов через скрипт, сгенерированный LLM.
Автоматическое назначение материалов на основе коротких Python-сниппетов.
Применение AI-сгенерированной текстуры к объекту и рендер тестового изображения.

Онлайн-занятие 2

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий


Видео-занятие 3. Объекты, Геометрия, Модификаторы

Выделение

Обзор инструментов выделения
Режимы выделения Точек, Граней, Полигонов
Тонкая настройка для выделения по определенным параметрам
Связанное выделение

Изменение геометрии

Инструмент Extrude Region
Инструмент Inset Faces
Инструмент Loop Cut
Инструмент Bevel
Инструмент Knife
Пропорциональное редактирование

Modifiers - модификаторы объектов

Понятие модификатор
Задачи и ситуации, когда необходимо применять модификаторы
Обзор возможностей модификаторов
Группировка модификаторов по принципу действия
Выделение самых частоиспользуемых модификаторов

Модификаторы группы Generate

Обзор всех модификаторов из группы Generate
Создание процедурных копий с помощью Array
Создание фасок объектов с помощью Bevel
Создание сложных вырезов с помощью Boole
Создание зеркальной половины модели с помощью Mirror
Создание изображения сетки с помощью Wireframe
Сглаживание геометрии через Subdivision Surface

Moдификаторы группы Deform

Обзор модификаторов группы Deform
Работа с искажением геометрии через Wave, Warp
Искажение с применением Lattice
Искажение с применением Curve
Искажение с применением Displace
Искажение с помощью разных модификаторов

Модификаторы группы Physics

Обзор модификаторов группы Physics
Создание процедурной ткани с помощью Cloth
Мягкие и твёрдые тела, модификаторы Collision, Soft Body

AI Модификаторы: цепочки по промпту

Автоматическое добавление цепочки модификаторов к объекту через AI-скрипт.
Генерация процедурной структуры (например, решётка кубов с искажением) средствами LLM.
Подключение displacement-карты, созданной AI, для изменения поверхности.

Онлайн-занятие 4

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий


Видео-занятие 5. Ноды, материалы, свет, рендер

Ноды

Понятие Ноды
Нодовые связи
Нодовые редакторы и их возможности
Нодовый редактор материалов в Blender

Материалы

Понятие материала в 3D графике
Способы создания материала в Blender
Режим Shader Editor

Типы материалов и практика их создания

Создание стеклянной поверхности
Создание металла
Создание пластика

Освещение

Типы освещения
Стандартные источники света
Отличия между Point, Sun, Area, Spot
Параметры источников света
Тени и их параметры
Понятие HDRI

Практика работы с освещением

Создание общего света
Добавления акцентов с помощью освещения
Поиск, загрузка и импорт собственных HDRI карт

Рендер

Понятие рендера в 3д графике
Типы рендеров Blender "из коробки"
Настройка окна Viewport для просмотра рендера
Работа с Workbench при моделировании
Eevee - рендер движок с огромным количеством пост эффектов
Cycles - вывод финального изображения в формат JPEG, TIFF, PNG, EXR

AI Шейдинг: ноды по команде

Автоматическая сборка нодовых сетей в Shader Editor по текстовому описанию.
Объяснение и модификация существующих нодовых сетей через LLM.
Создание вариаций материалов (например, разные типы пластика или металла) с помощью AI-кода.
Получение Base Color и heightmap во Freepik AI, преобразование их в Normal и Roughness в Photoshop и подключение в Blender.

Онлайн-занятие 6

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий


Видео-занятие 7. Анимация, работа с камерой

Введение в анимацию

Понимание анимации в 3d графике
Возможности анимации в Blender
Инструменты, необходимые для создания анимации
Типы анимаций в Blender

Анимация с помощью ключевых кадров

Понятие ключевых кадров
Окно Timeline - знакомство с интерфейсом
Создание анимации с помощью ключевых кадров
Редактирование ключевых кадров

Интерполяция

Понятие интерполяции
Виды интерполяции в Blender
Редактор графиков в окне Timeline
Работа с несколькими видами интерполяции одновременно

Анимация с помощью Модификаторов

Понятие "анимационный модификатор"
Добавление анимационного модификатора Noise
Основные параметры модификатора
Редактирование модификатора

Работа с Камерой

Создание камеры в Blender
Основные настройки камеры
Focal Lenght и искажение внешней геометрии
Depth Of Field - создание процедурного фокуса

AI Движение: ключи, ритм, камера

Автоматическое создание анимации ключевых кадров через LLM.
Присвоение различных типов интерполяции скриптом для демонстрации различий.
Применение процедурной тряски или «дыхания» объекта через Noise.
Настройка движения камеры по кривой с добавлением глубины резкости.
Реализация эффекта dolly zoom кодом.

Онлайн-занятие 8

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий


Видео-занятие 9. Процедурность в Blender

Введение

Понятие процедуры в 3D графике
Возможности процедурной генерации в Blender
Основные направления в процедурной генерации

Процедурная генерация Обьектов

Преимущества в быстродействии - наглядное сравнение
Геометрические ноды в Blender
Работа с нодой Point Separate
Работа с нодой Attribute Separate

Использование ноды Proximity

Знакомство с нодами ограничения зон
Рандомайзер
Применение ноды Proximity
Добавление контролирующих нод

Практика работы с Geometry Nodes

Создание искажения плоскости с помощью нод Displacement'a
Добавление Instance параметров
Добавление ноды Proximity и ее ограничение
Анимация

AI Геометрия: умные узлы и атрибуты

Построение сетапа Geometry Nodes через AI-код с рандомизацией параметров.
Добавление ноды Proximity и управление атрибутами по текстовому запросу.
Использование AI-сгенерированных карт для процедурного displacement.
Автоматическая анимация параметров геометрических нод через скрипт.

Онлайн-занятие 10

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий


Видео-занятие 11. Симуляция и динамика

Введение

Понятие динамики и симуляции
Возможности процедурной динамики в 3d графике
Отличия динамики от симуляции
Гравитация в динамике

Динамика твердых тел

Применение параметра Rigid Body
Основные настройки параметра Rigid Body
Работа с копиями объекта в динамике
Коллизия и ее настройки
Запекание динамики

Динамика мягких тел

Модификатор Soft Body
Основные параметры модификатора Soft Body
Настройка геометрии мягких тел
Коллизия мягких тел

Cloth - создание ткани

Модификатор Cloth
Необходимые параметры геометрии для применения модификатора Cloth
Понимание параметров Stifness и Damping
Применение параметра Hook для выборочной активации динамики

AI Физика: вёрдые/мягкие тела под контролем

Автоматическая настройка параметров Rigid Body у группы объектов.
Генерация нескольких вариантов симуляции с разными настройками и сохранение сцен.
Анализ поведения симуляции скриптом (например, подсчёт столкновений).
Создание карт весов для ткани через AI-скрипт.
Сборка демонстрационной сцены с твёрдыми телами, мягкими телами и Cloth.

Онлайн-занятие 12

Онлайн-консультация, разбор домашних заданий

Компании обучают своих сотрудников у нас
МТС Бурда Алроса Мегафон Wargaming ТАСС Panasonic 5 канал DDB Ашан Точка Эксмо ОМК Plarium
Комментарии (42)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Наталья Новикова, 23 сентября 2025 в 20:58 # | Ответить
Чем особенно подкупают курсы Никиты- так это емкостью и структурированностью материала. Программа сложная, но интересная. Исходя из того, что нарабатывается база, что-то для полноты картины конечно приходилось искать и за пределами материалов лекций, но ты это делаешь осознанно, четко понимая что именно ищешь и зачем. Мне понравилось. К концу курса ты уже смотришь на референсы и прикидываешь последовательность действий и возможные варианты реализации задуманного, а это дорогого стоит). Спасибо за курс, обратную связь и профессиональные советы.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Беляева Екатерина, 15 сентября 2025 в 21:36 # | Ответить
Давно прохожу курсы у Никиты и этот курс так же хорош, как и остальные. Советую не избегать чтение конспектов, они отлично дополняют видеоуроки. Много чего полезного изучили и показали, на онлайнах всегда помогают разобраться с проблемками, даже если сложно. У всех был разный уровень подготовки, но к концу курса, все домашки были очень сильные и визуально красивые. Курс советую, базовую базу дают, насмотренность улучшается, прогресс виден на лицо)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Александра Панина, 2 мая 2025 в 21:23 # | Ответить
Добрый вечер!
Будет ли включена тема интерьерной визуализации?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Никита Чесноков, 5 мая 2025 в 20:16 # | Ответить
Добрый вечер!
Данный курс является базовым уровнем "для самых маленьких", поэтому в данном курсе мы изучаем весь необходимый для создания различных категорий сцен(в том числе и интерьерных) инструментарий. Конкретно по "интерьерам" домашнего задания нет, но вы можете создавать в ходе курса интерьерные сцены в качестве домашних заданий (например к занятию про освещение и рендеринг). Чуть выше вы можете ознакомиться с примерами домашних работ студентов, в том числе и интерьерных решений.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Светлана Панкрышева, 24 октября 2024 в 11:50 # | Ответить
Я осталась очень довольна курсом! Мне его посоветовала мой арт. дир, которая училась у Никиты ранее. По началу не думала, что за 1,5 месяца реально научиться создавать что-то более менее красивое, но оказалось, что реально. Понравилась сама структура занятий: не затянуто, всё по делу. Никита, как преподаватель тоже очень понятно всё объясняет, не занудствует, всегда отвечатает на все вопросы и хвалит домашки, если всё круто, а если пока не круто, подскажет, как улучшить) Так что мой рекомендасьён этой школе!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Александр Павлов, 4 июля 2024 в 9:08 # | Ответить
Курс хороший. Если хотите обучиться программе блендер с нуля, это самое то. Если у вас уже есть базовые знания и вы сомневаетесь нужен ли базовый курс, я бы всё равно его рекомендовал, т.к. преподаватель по-любому на все ваши работы даст хорошую обратную связь, посоветует что и как можно улучшить и конечно вас никто не поругает, если вы сделаете что-то сверх требуемого. Некоторые работы учащихся на очень приличном уровне, несмотря на то, что курс базовый, но если вы полный ноль и ваша работа не очень, преподаватель всё равно оценит и посоветует, как повысить оценку вплоть до 100 баллов, если пожелаете. Так или иначе, даже если у вас мало свободного времени, заплатив деньги вы выполните 6 работ и у вас за короткий срок будет прогресс, какого на бесплатных курсах вы не получите и за год. А еще у данного преподавателя курсы лучше, чем большинство курсов, которые есть на просторах интернета.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Данил Русин, 26 июня 2024 в 20:59 # | Ответить
После 2D были сомнения получится ли начать в 3D, очень понравился курс, отличный старт для новичков, советую!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Oleg Tikhoplav, 1 мая 2024 в 17:24 # | Ответить
Рассматриваю возможность изучения 3d /2d графики , задача , максимально просто и быстро делать иллюстрации к обучающему материалу (медицинская тематика) . В связи с чем у меня вопрос к тем, кто преподавателям и тем, кто в теме, что мне лучше подойдет под мои задачи . Где меньше трудозатраты и больше выхлоп? Понимаю, что в 3d можно один раз скомпоновать сцену , а потом просто менять углы и немного изменять ее содержимое и тоннами делать изображения , с другой стороны терзают сомнения, относительно трудозатрат , анимация или даже хотя бы изменение позы человека это вообще на сколько трудоемкий процесс ? И что лучше подойдет блендер или синема . Или же вообще проще илюстрсюатором каждую картинку отдельно отрисовывать ?? Заранее спасибо.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Сергей Фомин, 4 мая 2024 в 8:44 # | Ответить
Олег, вы задали слишком общий вопрос. Инструмент создания картинок зависит от стиля этих картинок, как они должны выглядеть, что это вообще за графика. Напишите в поддержку школы (красная кнопка Задать вопрос), дав подробности вашей задачи, приложите ссылку с примерами графики, которую вы хотите научится делать. Служба поддержи изучить ваш запрос и даст компетентные рекомендации.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Андрей Карамнов, 31 марта 2024 в 11:41 # | Ответить
привет! Курс в гибридном формате? Рендер на плагинах или нативный?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 31 марта 2024 в 12:16 # | Ответить
Здравствуйте, Андрей. Курс проходит в гибридном формате. Рендер нативный.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 21:46 # | Ответить
Занятия в среду и четверг?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 20:26 # | Ответить
По какому номеру звонить из Польши ?
8-800-333-23-12 Этот номер недоступен
Помогите пожалуйста, иначе я буду искать другой курс
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 16:43 # | Ответить
Звоню по указанному номер, он не доступен
По какому номеру можно звонить, если я в Польше нахожусь?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Anastazja Pushkarova, 13 марта 2024 в 14:05 # | Ответить
Как мне позвонить и узнать что интересует?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 13 марта 2024 в 15:20 # | Ответить
Здравствуйте, ANASTAZJA. Телефон бесплатной горячей линии есть на главной странице сайта - 8-800-333-23-12. Также можно написать нам через красную кнопку "Задать вопрос".
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ольга Маликова, 10 марта 2024 в 21:29 # | Ответить
Здравствуйте, предусмотрена ли курсовая по итогу курса?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 13 марта 2024 в 15:21 # | Ответить
Здравствуйте, Ольга. Да, есть итоговая курсовая работа, вы можете посмотреть подробное видео про данную курсовую на нашем канале - https://youtu.be/Kzq01CyQLa8
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Таисия Стучилина, 3 марта 2024 в 23:53 # | Ответить
Курс очень понравился, много информации и полная воля в воплощении своих идей! За курс научилась создавать анимацию , работать с материалами и освоила некоторые связки geometry nodes. Как человек , который не проходил до этого курсы, могу смело рекомендовать этот курс! Все приподнесено простым и понятным языком)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Татьяна Вязовик, 1 марта 2024 в 14:09 # | Ответить
Ооочень большой объем информации, спасибо Никите! Прийдя абсолютно "с нуля", к концу курса удалось выдавать полноценные анимированные сцены (пусть пока еще и на детском уровне). Работы прямо много, но глаза боятся, а руки делают.
Каждая домашка (кроме первой) - полноценный творческий проект. Поиски идей, построение сцен, машинное время для рендера - словом, каждый раз было жаль, что на домашку отпущена всего одна неделя, а не две (есть и такие курсы в Профайле). Всегда чувствуешь, что есть пространство для роста - и Никита дает обратную связь, и работы остальной группы задают уровень. "Ты можешь лучше и больше, используя тот же набор знаний и техник" - курс прямо насыщен этим месседжем.

Наверное, было бы практичнее, если бы на протяжении курса создавался один проект (от простого к сложному), да еще и кем-то заранее придуманный. Поэтому непрошенный совет новым студентам: приходите с готовыми идеями для воплощения, чтобы сосредоточиться на реализации и подаче, а не изнывать в творческих муках))
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Галина Суховольская, 4 августа 2023 в 20:55 # | Ответить
Отличный курс! Спасибо школе за то, что объединяет талантливых специалистов и безупречно организует процесс обучения!
Никита, спасибо за то, что уделяете внимание каждой домашней работе. Восхищаюсь вашим профессионализмом. Желаю вам творческих успехов!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Владислав Озерецковский, 7 мая 2023 в 20:53 # | Ответить
Если в двух словах – курс отличный, можно брать! Несмотря на то, что курс базовый, Никита копает глубоко, и надо сразу готовиться к тому, что для успешного выполнения практических домашних работ времени придётся потратить изрядно. Особенно в том разделе, который касается физики и анимации. Но домашние работы и их разбор — это, пожалуй, самое продуктивное и полезное!

Лично мне не хватило непосредственно моделирования, а хотелось бы в этот аспект тоже углубиться. В программе курса его и не было, но казалось, что оно подразумевается само собой

Ну и отдельно хочется отметить очень бодрый стиль преподавания – онлайн занятия проходили не только интересно, но и весело. :)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Татьяна Вязовик, 1 марта 2024 в 14:14 # | Ответить
Никита на одном из стримов говорил, что его конек не моделлинг, а анимация/визуальная подача. Мне тоже было бы интересно "взять" больше навыков моделирования.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ганшкиневич Юлия, 25 апреля 2023 в 11:06 # | Ответить
Здравствуйте!
Онлайн занятие в курсе только в 19:00?
Позже нет времени?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 25 апреля 2023 в 11:39 # | Ответить
Здравствуйте, Юлия. Курс проходит в гибридном формате, это значит что часть занятий записаны в студии - в данные видео-уроки вынесена вся теоретическая часть, а онлайн-занятия полностью посвящены разбору работ преподавателем.

Видео-уроки становятся доступны по мере прохождения курса, вы можете смотреть их в любое удобное время (и доступ к ним не прекращается после завершения курса), к каждому видео-уроку есть теоретическое и практическое задание.

Онлайн-занятия проходят в назначенное время по расписанию. На онлайн-занятиях преподаватель проводит разбор домашних работ учащихся и отвечает на вопросы. Все онлайн-занятия записываются и если вы не сможете присутствовать на живом уроке, то сможете посмотреть его в записи. Онлайн-занятия проходят с 19-00 по московскому времени.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ганшкиневич Юлия, 28 апреля 2023 в 15:49 # | Ответить
Спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
VALERIY YURASOV, 10 марта 2023 в 12:40 # | Ответить
Спасибо преподавателю Никите Чеснокову и школе Профайл за курс "Blender, базовый уровень". Много юзал интернет перед этим, но все равно узнал много нового. Доступная подача материала. И отдельное спасибо за качественный разбор домашних заданий, на котором учишься не только на своих ошибках, но и на ошибках других в хорошем смысле. Спасибо за курс.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Dmitry Shpak, 10 марта 2023 в 2:02 # | Ответить
Прошел курс "Blender, базовый уровень" хочу сказать большое спасибо школе Профайл и лично преподавателю Никите Чеснокову.
В рамках курса мне удалось выполнить больше задач, чем я ставил перед собой до начала. Замечания преподавателя к домашкам (не только к моим) позволили увидеть недостатки в моих работах не только в части 3д, но и в общем стиле.
Спасибо за курс!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ksenia Bobrova, 26 января 2023 в 14:58 # | Ответить
В очередной раз - спасибо школе Профайл за возможность повысить свой уровень образования! Программа достаточно объемная и информативная, материал дается просто и доступно. Домашние работы новичкам могут показаться объемными (особенно финальная), но подробный их разбор даст хорошую обратную связь и возможность улучшить свои навыки.

PS На курсе уже нужно будет рендерить видео, поэтому заранее изучите, как из набора картинок будете собирать видео (хорошо уметь работать в видео редакторе или Ае).

Спасибо за курс и до встречи на Блендер - Продвинутый!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Дима Воробьев, 13 января 2023 в 22:31 # | Ответить
Всем привет! Оставлю краткий отзыв после прохождения курса Blender: Базовый уровень. Прекрасный курс, доволен тем что услышал и записался на него. Из плюсов - это доступное объяснение материала, все просто, кратко и понятно. Приятно был удивлен разбором домашних занятий, а именно - это детальный разбор каждой работы с целью повысить качество работ ученика. Спасибо за пройденный курс! Рекомендую для всех тех кого интересует 3D-графика.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Глеб Мелентьев, 9 декабря 2022 в 16:59 # | Ответить
Здравствуйте, такой вопрос, а где можно найти курс blender продвинутый?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Сергей Фомин, 11 января 2023 в 3:43 # | Ответить
Глеб, продвинутый уровень будет анонсирован весной.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
IGOR KOKORIN, 7 декабря 2022 в 13:27 # | Ответить
На курсе все занятия идут онлайн, не гибридный формат?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 7 декабря 2022 в 17:49 # | Ответить
Да, все занятия идут в режиме онлайн, пока курс идет не в гибридном формате.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ева Новоселова, 6 декабря 2022 в 21:27 # | Ответить
Добрый день, подскажите пожалуйста, курсы будут проходить для Mac или Windows или без разницы?
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 6 декабря 2022 в 21:41 # | Ответить
Здравствуйте, Ева. Это не принципиально, функционал и интерфейс программы идентичен и на MacOS и на Windows. Преподаватель работает в Windows версии.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Леонид Наумов, 5 декабря 2022 в 14:57 # | Ответить
спасибо!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Леонид Наумов, 5 декабря 2022 в 13:33 # | Ответить
Добрый день! подскажите, есть какие-то возрастные ограничения? ребенку 12 лет
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 5 декабря 2022 в 13:51 # | Ответить
Здравствуйте, Леонид. Ограничений по возрасту для данного курса нет.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ирина Миронова, 11 октября 2022 в 23:16 # | Ответить
Здравствуйте! Напишите, пожалуйста, минимальные требования к компьютеру (Виндовс).
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Администратор Александр, 11 октября 2022 в 23:22 # | Ответить
Здравствуйте, Ирина. Технические требования вы можете посмотреть на официальном сайте Blender – https://www.blender.org/download/requirements/

Minimum:
- 64-bit quad core CPU with SSE2 support
- 8 GB RAM
- Full HD display
- Mouse, trackpad or pen+tablet
- Graphics card with 2 GB RAM, OpenGL 4.3

Recommended:
- 64-bit eight core CPU
- 32 GB RAM
- 2560×1440 display
- Three button mouse or pen+tablet
- Graphics card with 8 GB RAM
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Ирина Миронова, 12 октября 2022 в 13:13 # | Ответить
Понятно. Спасибо большое!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или  зарегистрироваться
Задать вопрос
Вставьте этот код сразу после открывающего тега