Забыли пароль?
 
Войти
через
  
Моушн дизайн

Фундаментальный практический онлайн-курс по моушн дизайну с применением After Effects и Cinema 4D
Онлайн
курс
9
занятий
по теории в видео
6
онлайн
занятий
6
проектов
в портфолио
Прокачайте себя в моушн дизайне до профи
Это онлайн-курс для тех, кто уже прилично владеет программами After Effects и Cinema 4D и хочет выйти на топовый уровень в сфере моушн дизайна. Вы получите опыт работы с большими проектами, актуальный шоурил в портфолио и уверенность в себе.
Цель курса — наработка практического опыта в создании разнообразных проектов моушн дизайна. Вы уже должны знать инструменты After Effects и Cinema 4D, чтобы успешно учиться на этом курсе. Курс финальный в цепочке, поэтому, если вы «плаваете» в инструментарии — вернитесь на шаг назад и получите начальную практику на базовых и продвинутых курсах After Effects и Cinema 4D. Здесь же мы будем осваивать структуру работы с большими проектами, оптимизировать рабочий процесс и создавать классные истории, оперируя всем арсеналом современного моушн дизайнера: от мудбордов, референсов и скетчей — до рендера и монтажа готового ролика коммерческого уровня.
За референсы в этом курсе будут взяты реальные проекты от лучших студий, а практикой станет их детальное изучение и проработка. Все без исключения работы — от эксплейнеров до продуктового 3D моушена — вы сможете реализовать в рамках курса и забрать к себе в портфолио. Их актуальность и многогранность позволит вам охватить как можно больше клиентов и уверенно чувствовать себя на рынке.

Прочитать отзывы
20.09 — 20.12
19:00 — 22:10
Н. Чесноков
С 20 сентября по 20 декабря
Занятия: Вт и Чт в 19:00
Осталось мест: 13
Преподаватель: Н. Чесноков
19900 руб.
Записаться
*Занятия проходят по вашему локальному времени (Москва, стандартное время)

Преподаватель: Никита Чесноков
Специалист-практик, эксперт по программе After Effects и Cinema 4D, автор практических курсов для моушн дизайнеров.
Никита хорошо знает индустрию, современные тренды, потребности клиентов и тонкости работы, строит все свои курсы исключительно на практике, делает их самодостаточными, поддерживает общение с выпускниками после окончания обучения. Все программы обучения выстраивает с учетом траектории построения карьеры, дает конкретные рекомендации по монетизации навыков и трудоустройству, отвечает на массу конкретных дополнительных вопросов, постоянно актуализирует практику на курсах, чтобы студенты могли еще в процессе обучения создать актуальное портфолио с хорошим коммерческим потенциалом.
Узнать подробнее...




Чему вы научитесь?
Освоите правильный пайплайн и поймете, как строить свою работу.
Сможете работать с реальными продвинутыми заказами.
Сможете создавать 2D и 3D композиции и анимировать их.
Создадите шоурил и портфолио.
Научитесь привлекать и удерживать внимание зрителя.
Научитесь делать качественную персонажную анимацию.
Создавать правильные качественные эксплейнеры с помощью уже проработанной структуры ролика.
Грамотно использовать типографику: преподносить продукт с помощью текста.
Изучите принципы композа: научитесь привлекать внимание к объекту.
Научитесь создавать ролик в современном бродкаст 3D стиле.
Сможете делать коммерческие продуктовые ролики.

Что дает курс?
Курс дает подготовленным дизайнерам практику реальной работы. Вы систематизируете все полученные ранее технические навыки, научитесь виртуозно сочетать инструменты и возможности разных программ для конкретных проектов и прокачаете собственное портфолио шоурилом из сделанных вами на курсе работ.
Как работает курс?
Теория в курсе собрана в формате видео-уроков с пожизненным доступом. В процессе обучения на курсе вы сможете смотреть видео-уроки в любое удобное для вас время.
Практическая часть курса проходит в формате интерактивных онлайн-занятий по расписанию, на которых вы получите ответы на все свои вопросы и разбор домашних заданий в прямом эфире.
Домашние задания по теории и практике помогут закрепить новый материал.
Конспекты всех занятий с основными моментами и тезисами курса помогут напомнить про самое важное.
Выполнив все домашние задания и набрав по ним рейтинг выше 75% по теории и практике раздельно, вы получите физический сертификат об успешном окончании курса.
Для кого курс?
Курс разработан в первую очередь, для учащихся, прошедших обучение на курсах «Adobe After Effects: Базовый уровень» и «Adobe After Effects: Продвинутый уровень», «Cinema 4D: Базовый уровень» и «Cinema 4D: Продвинутый уровень».
Программа рассчитана на дизайнеров, которые хотят получить путёвку на рынок моушена, не только финализировав свои знания и умения, но и подготовив конкурентное портфолио.
Что вам потребуется?
Софт и компьютер:
Для успешной работы с материалами курса на вашем компьютере должны быть установлены: Adobe After Effects CC 2021 и Cinema 4D версии R23 (постоянная лицензия) или R24 (подписка на лицензию).
Для работы в Cinema 4D вам понадобится производительный компьютер с видео-картой GPU. Подробнее о системных требования для Cinema 4D читайте на странице.
Предварительная подготовка:
Вы должны уже работать в Adobe After Effects и Cinema 4D на продвинутом уровне.
Предпочтительно иметь базовые знания и навыки в Adobe Illustrator, Adobe Premiere Pro и Adobe Photoshop.
Смотрите первое занятие
Смотрите работы учащихся
Рекомендуем вам посмотреть
Входной уровень учащихся
Модуль 1. Введение в моушн дизайн
Видео-занятие 1. Введение в Моушен Дизайн
Понятие, история, виды моушен дизайна
Коммерческая составляющая в моушен дизайне: маркетинг и реклама
Теория цвета, композиция, типографика в моушен дизайне
Анимация и монтаж в моушен дизайне
Софт и пайплайн в моушен дизайне
Мудборд, референсы и скетчи как инструмент подготовки проекта
Концепты, стилл шоты и аниматик
Финальный ролик
Модуль 2. Шейповый моушен дизайн
Видео-занятие 2. Эксплейнеры
Понятие эксплейнера
Виды эксплейнеров
Основные составляющие эксплейнеров
Приемы удержания внимания
Принципы подачи информации
Принципы анимации
Онлайн-занятие 3. Практика и кейсы
Разбор домашних работ
Кейсы от Nike – как эксплейнер способен удивить
Видео-занятие 4. Персонажный моушен дизайн
Персонаж как основа ролика
Подготовка персонажей к анимации
Многообразие персонажей в сцене. Как привлечь внимание к нужному
Движение, походка, бег – физика персонажа
Монтаж персонажных роликов
Онлайн-занятие 5. Практика и кейсы
Разбор домашних работ
Glenn Thomas – как его персонажка отразилась на клиентах
Видео-занятие 6. Типографика
Основные приемы работы с текстом
Шрифтовые пары и их подбор
Слово – как единственный объект в сцене
Сейф зоны и масштаб текста
Анимация текста. Основные стили анимации в зависимости от типа ролика
Внешний вид текста
Онлайн-занятие 7. Практика и кейсы
Разбор домашних работ
Типографика и ее разнообразие в работах Мuharrem Hüner
Модуль 3. 3D моушен дизайн
Видео-занятие 8. Введение
Основные направления и виды 3D моушен дизайна
Бродкаст дизайн – почему он еще жив?
3D моушен дизайн для «госкорпораций» из 2013 – как оно до сих пор остается актуальным и почему?
Трендовые и «стильные» направления 3D моушен дизайна. Почему они так быстро исчезают?
Видео-занятие 9. Рабочий процесс
Скетчи, референсы и мудборд. Основные приемы создания и работы
Моделинг, заготовки, простые формы, аниматик. Как с минимальными трудозатратами показать клиенту суть ролика
Анимация и камера. Привлечение внимания зрителя к определенным объектам
Текстуринг, свет и рендер. Правила работы с текстурами, освещение и его расстановка, настройка рендера в зависимости от его вида
Композитинг. Принципы привлечения внимания, принципы создания шурешек, сложные эффекты
Монтаж. Сбор ролика в единое целое
Видео-занятие 10. Бродкаст и его особенности
Бродкаст в 2021 – где применяется теперь и зачем
Стили современного бродкаста
Материалы, свет, цвет – почему так сильно изменилось за последние годы внешнее восприятие бродкаста
Треш. Как психоделическое 3D стало новой эпохой в бродкасте
Онлайн-занятие 11. Практика и кейсы
Разбор домашних работ
N3 и Андрей Серкин – как всё устроено в работах профессионалов
Видео-занятие 12. Продуктовый 3D моушен дизайн
Основные задачи и направления
Работа с единственным объектом в сцене. Как его преподнести так, чтобы никто не заметил, что он и правда один на весь ролик
Брендинг и моушен – как они связаны?
Правила работы с продуктовым моушен дизайном
Как с помощью 3D моушен дизайна заставить простейшую форму выглядеть круто
Онлайн-занятие 13. Практика и кейсы
Разбор домашних работ
Choice – как их работы «хайпанули»
Видео-занятие 14. Промышленный 3D моушен дизайн
Основные задачи и принципы
Принцип построение сцены. Визуальный обман
Промышленные объекты. Принципы и правила моделирования
Стилизация в промышленной графике
Цвет, материалы и геометрия – как придать вашей 3D фабрике максимальный реализм
Онлайн-занятие 15. Практика и кейсы
Разбор домашних работ
Вертолеты России – как госкорпорация стала самой медийной благодаря дизайнерам
Комментарии (2)
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Трегубова Софья avatar
Трегубова Софья,13 апреля 2022 в 9:48# | Ответить
Курс ооочень мощный. Сложный. Я после 4-х курсов Афтер Эффект и Синема (оба базовые и продвинутые) скажу, что и на Моушен есть чему поучиться. Рассчитывайте силы - просто с нуля не выйдет! и готовьтесь к тяжелым рейдерам на разделе 3Д анимация. Но это того стоит! Никита как всегда на высоте, за что его мы все, кто у него учился и проходил путь по конца, любим и ценим. И по объему предоставляемых знаний - очень доступно (я бы сказала дешево) по цене. И нет "воды" - все по делу. Profileschool этим и отличается - дают знания, а не просто бабки рубят.
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Larissa Kurbatova avatar
Larissa Kurbatova,26 февраля 2022 в 18:56# | Ответить
Хочу поделиться мнением о курсе "Моушн дизайн" Закончила его в первом потоке. Курс очень понравился, хотя в разделе 3Д было сложновато. Вроде все требуемые навыки были, но в своей основной работе я обычно работаю с 2Д. Поэтому очень не хватало опыта работы в 3Д. Да и забылось многое из того, что проходили раньше в этой области. В процессе прохождения курса многое вспомнилось, еще больше пришлось изучить, когда искала решение для локальных вопросов. Благодаря этому есть чувство удовлетворения от того, что я это смогла сделать. Большое спасибо Никите за помощь и подсказки в работе. Также очень понравилась очень интересная и подробная теоретическая часть курса. Никита разложил все темы прямо по полочкам, с интересными примерами и референсами. Для тех, кто только собирается на этот курс хочу сказать, что понадобится прямо очень хорошее и уверенное владение программами After Effects и Cinema 4D. Также желательно владение программой Illustrator. Ну и насмотренность, как одно из главных качеств дизайнера. Никита и Profileschool - спасибо! Было весело!
Чтобы оставить комментарий
Вам нужно войти или зарегистрироваться
Задать вопрос